形图层的上方。旋转纹理。在下面的截图中我减低了木头的透明度为了显示出多边形的位置。 7、选中木质纹理,按Ctrl+点击多边形的矢量蒙板以选中它的像素。然后点击图层窗口底部的“添加图层蒙版”按钮。下面的截图将帮助你更好地了解这一步(仔细琢磨一下):
作消散效果的基础,所以尽量拉伸到接近边框,满意后就点击确定。 6、按住Alt键点击图层面板中的“添加矢量蒙板”图标,为“scatter”图层添加一个黑色的蒙版,会发现我们刚刚的液化效果被隐藏了。点这里下载笔刷,然后解压。接着点击“画笔工具”,在画笔选取器中点击界面右上角的小三角形(或小齿
蒙版关系。因此在Photoshop中的蒙版是多元化的,最基础的是图层自身的蒙版(个人)。高一级的就是剪贴蒙版(家庭),参与剪贴蒙版的图层各自仍然可以有基础蒙版。再高级的就是图层组蒙版(社区),组中各子层还可以存在基础蒙版,以及与其他子图层建立剪贴蒙版。由于Photoshop允许多级图层组,每一级的图层组也都可以建立蒙版
层”面板下的“添加矢量蒙板”按钮,为脸部层添加蒙板,选择工具箱中的“渐变”工具,将前景色设置为白色,背景色设置为黑色,从眉到头顶处拉一个小的渐变,如果做一次渐变不理想可以重复做,直到满意为止,效果如图16所示。 图1617、选择工具箱中的“画笔”工具,前景色为黑色不透明度为25,在蒙板层进行涂抹,使人物
原图,我们可以看到图中缺失的部分比较多,被分成了四片。2、使用套索工具选定4块残片,然后分别建立图层,然后隐藏原图层(就是背景图层)。3、然后给每个图层添加矢量蒙版,用23px粉笔笔刷覆盖各个”碎片”的周围。(画笔大小仅作参考)4、在开始用画笔之前,我们在所要操作的4个图层下方建立一个图层,填充深蓝色背景,这样我们就能
即可。蒙板和通道29、点击“图层”调板底部的“添加图层蒙板”就能够添加一个显示当前选区的蒙板。按下Alt键后点击“添加图层蒙板按钮则能够添加隐藏了当前选区的蒙板。30、要为当前图层创建一个描绘当前图层内容的蒙板,可以将这个图层拖放到“添加图层蒙板”上方。按下Alt键后进行拖放则能够添加一个隐藏当前图层内容的蒙板。31
4.取消选择。在背景上新建一图层来做整纸阴影,选择钢笔工具,勾出阴影形状,填充黑色。 25.点击图层面板下边“添加矢量蒙板”图标,给图层加上蒙板,选择渐变工具,类型为前景到背景,设置前景色为白色,背景色为黑色,在选区中从左向右拉出渐变。 26.取消选择,在这
上,已经创建的图层蒙版也会显示在通道中,指明是层蒙版。在快速蒙版方式时,Alpha通道内也会有快速蒙版的信息;退出快速蒙版方式,相应的通道信息也自动消失。工具操作篇单纯的通道操作是不可能对图象本身产生任何效果的,必须同其他工具结合,如蒙板工具、选区工具和绘图工具(其中蒙板是最重要的),当然要想做出一些特殊的效果的话就需
部分一共画五层,从外而内分别是眼眶、眼白、眼球、瞳孔、反光。嘴巴部分一共画三层,从外而内分别是嘴唇、口腔、牙齿。牙齿可以用布尔运算画,或者剪切蒙版等等,看个人习惯,保证图像是矢量形状即可。 2、接着我们暂时隐藏五官四肢等图层,先来把毛茸茸的身体解决掉,制作这些毛茸茸的效果其实不像你
法,在后面还会遇到许多。目前我们知道的是:矢量图像的可修改性比点阵图像要优越。所以在今后的制作中(尤其在使用蒙版的时候)应该尽量使用矢量图像。在Photoshop和Illustrator中,点阵图像和矢量图像可以同时存在,矢量图像可以很容易地转换为点阵图像,而点阵图像要转为矢量则要复杂一些。制作完成后要将图像储存起来,
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