光感,此时把鼻子画好,注意鼻子上的高光点是向周围扩散的。 11、画嘴的亮暗,注意嘴部肌肉,最后可以加些亮点,这里不画了,主要看整体,特别注意下周围的皮肤,如果周围皮肤变现不够,那么你细节画的再多也没用。 12、把别的地方稍微画下,因为主要画脸,接下来就可以画头发的立体感了。
开始画。这一步没什么技巧,在掌握鼻子结构的基础上画就可以。画笔透明度设置低一点,多画几层。注意鼻子也是立体的,不要画扁,再画鼻梁的高光和反光时一定小心,不然鼻子容易歪掉。画的是很周围整体的阴影要及时跟上,不然会很突兀,鼻翼的反光不要太亮,否则显得鼻型不好看,最后点上高光。 6、接下来是个人认为最好画的嘴
度。 5、画树干,并采用锐化工具突出树纹,细部微调。 6、画树叶,鲜花一簇,然后复制,调节深浅与前后关系,穿插。 7、画点树枝与背后的树叶,注意不要填满了。漏点天空。 8、将画的树枝复制,缩小放背后,显得画面丰富。
、准备开始刻画脸部。画美女一般脸部都比较视觉中心。我个人比较倾向先画脸。 4、脸部开始深入。还是用油性蜡笔比较好控制。 5、头发开始深入,注意一开始画头发的时候不要去画一堆细丝,头发也是可以总结归纳的,先概括大块面的型或者大褛的头发。美女的头发比较多,画的时候要随时注意内部
路:先用钢笔画一条曲线,然后描边做出一条线条,再定义成笔刷。这一步一定要用线条,其它的效果不明显。然后可以直接用画笔画也可以用路径描边来制作自己想要的效果。本教程作者使用画笔画出丝绸效果的。最终效果 1、新建一个400*400像素、透明背景的文件。2、选择“自由钢笔工具”画一条波浪线。
染。最终效果 1、首先画镜头的大致形状,用椭圆工具按住Shift键画一个正圆,加上渐变及描边,如下图。 2、在底部的圆上叠加一个圆,平铺上:#000719色值。 3、再画一个圆并缩小一个像素,叠在上层(这层的渐变是为了配合光影的方向)
家在画的是很要用圆点所示的颜色。 3、给五官画上高光线条。新建一个图层,给下图蓝色线条位置加上高光,颜色用白色,可以用描边路径或用白色画笔涂抹。 4、给人物轮廓描边,新建一个图层,把图中标蓝色线条的部分描边。用棕色画脸颊,深蓝色画外套,紫红色画衣服。 5、画头发
满水珠的青苹果|内容:沾满水珠的苹果是比较难画的,尤其是水珠部分,数量较多,形状不规则并且明暗有所不同。绘制的时候需要自己保持耐心。最终效果 1、绘制基本大型和大体光感:先用钢笔绘制一个轮廓然后填色,然后用画笔绘制苹果的基本形状,并大概画一下局部细节和部分阴影。
照自己心中的构思画,下笔要流畅些。 4、用橡皮擦抹出浓淡变换,增加墨的韵味,如下图。 5、再新建一个图层,画些竹叶,效果如下图。 6、再画只小鸟,笔刷可以设置透明度为:40%左右,淡些为好。 最后画上一些装饰元素,
色彩及我储存我的画的想法,首先在Painter里新建一个层。我开始用线描的方式画出所有的细节,精炼我的角色的曲线,并试图使其尽可能的有趣。当我思考我的角色的剪影的时候,我觉得它太对称了,所以我给它加了另外的角色使他更有趣。所以我为我的牧民画上了一个女士。我只用线画没有使用任何初步的素描。每一个角色被画在它们自己的层上
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