像试着从一个大型游戏的图片中选出一个孩子和他的足球那样,Photoshop就会一直观察你所做的操作,接着诠释出你想要选择的常规边缘,接着它就会算出哪里是小孩和球,而哪里是草地、球门和天空、人群,这样就只会选择你所需要的部分。这整个过程都非常迅速简洁。接下来,你就可以求助于优化边缘调板,你就可以对选区边缘的效果进行无限
色的过度。 4、为眼睛添加眼神光,可增加眼睛明亮度,否则显得空洞无神。方法利用套索工具绘制一个多边形选区,填充并复制到另外一侧。注:眼神光在双眼球的方向位置应一致,一般情况下居上为主。 5、为了使眼球更具有层次感,我们通过添加美瞳来实现,常见的美瞳有各种颜色
教程分类:PS图片处理|标题:PS合成奇幻的暗紫色外星球场景|内容:外星球表面及环境怎样我们可能都没有见过。不过我们可以结合地球的环境去发挥想象,去打造一幅带有奇幻色彩的外星球场景图。天空部分布满各种星球,地面也有草地和山丘等。。。画面任由自己去发挥。最终效果 1、在一开始时
教程分类:PS图片处理|标题:PS超强合成漂浮的岛屿|内容:效果图有点像科幻片中的外星球图。整个效果用到的素材不错,仅一座山,一张地质纹理图,还有一些树木及小草素材。不过作者融合的非常出色,尤其是细节部分,简直看上去跟真的一样。最终效果1、新建文档(1024*768像素),渐变填充,拖入大山图片素材,ctrl+T变形
上眼睑阴影进行加深。 10、用模糊工具将过于清晰的下眼睑外边缘进行模糊。 11、用减淡工具提亮白眼球部分,用加深工具绘画出内眼角结构。 12、用钢笔工具勾出双眼皮及下眼睑,用加深工具对双眼皮的沟进行加深,加深出基本轮廓之后,将加深模式改为“中间
35、单击IBL纹理图标并选择编辑纹理打开纹理文件。 然后去图像调整色相/饱和度。改变色调值。保存并关闭该文件。 36、完成后可以使用移动工具调整环境纹理的球,直到你喜欢的样子。 完成修改后,执行3D-渲染。完成最终效果。
间的画布区域中拉一个立体四方型,完成后再用左侧工具条中的直接选择工具来拖动四方型上四个角的节点,将四方型的形状调整至如图样式。第3步:选择左侧工具条上的‘轨迹球工具’,来旋转四方型轮廓,在旋转过程中如果长方体被转到了画布以外的话,可以用‘全景相机工具’来将长方体拖回画布中。完成旋转后如图然后再点击设置面板右侧的选项按
内(按住ALT在两个图层中间点击或者使用CTRL+ALT+G)。 6、使用柔圆画笔,用比之前更亮的颜色(#e5e4ec)大致涂抹出球的形状出来。(熟悉图层样式的同学可用斜面与浮雕样式得出)。 7、选择混合器画笔工具(画笔工具下面),然后选择干燥,深描,确认对所有
0,把它立起来点击“移到地面”。 6、调整当前视图至合适的角度观察。 7、选中所有材质层,打开材质球,临时给它一个“金属-黄铜”材质。 8、点击“默认相机”让视角初始化,这样做的目的是让新的物体和它保持相同角度。接下来切换到图层
不是普通人能够当得了的吧,因为文字必须一笔到底一气呵成,中途无法修改,需要凭借大量长时间的练习才能拥有这种驾驭力。而使用图层之后,可以将球和背景分离开,存放在不同的图层上,这样移动球的时候就不会对背景造成破坏,如下图。下图是调整前后图层调板的样子。从中可以看到图层调板中不再是单一的背景层。图层在我们的设计过程中是很重
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