具设置前景色为白色创建一些光线在魔术球里面,然后把图层模式改变为线性减淡不透明度调整到40%,命名为galaxy,最终效果。 17、然后载入Abstract Glow画笔,创建一个新的组命名为abstractglow,设置前景色为白色。用画笔描绘魔术球直到你想要的效果,然后组的模式调整为
将图层3-8放入组“球-红”。 16、新建图层9,前景色改黄色,钢笔画路径,f5调整好画笔;用画笔描边路径。 17、f5,再次调整画笔,用画笔描边路径。 18、调整球大小,修改颜色。
一800*600文件然后设置选项如图: 然后设置选项如图 确定后点选轨迹球工具将立方体进行调整。然后确定这样就会出现一个立方体。 确定后点选轨迹球工具将立方体进行调整 第二步:按CTRL用鼠标点击图层,使立方体处于选中状态,点选择修改 平滑,
抹工具,模式为正常,强度设置为80%,直径设置为1像素,在边缘涂抹出毛发的样子。然后缩放图层2,使得涂抹后的毛发不会显得过于生硬。 8、为这个毛球绘制明暗与高光,这里就比较考验大家的耐心了。画到自己满意就好了。我这里用了两个图层,一个是暗色的,混合模式为“正片叠底”,一个周围的白色图层,混合模式为“叠加
嘴巴加个图层样式斜面和浮雕。 12.现在做眼珠,把小孩黑色的眼珠用椭圆工具选择,新建一图层,前景色试为棕色,选择画笔工具中的绒毛球笔刷,在中间点两下,接下来执行滤镜—模糊—径向模糊,再在中间画个圆填充黑色。 13.现在做眼珠的高光。画个椭圆并且填充白色,将图层的透明度改为5
充暗灰色。新建一个图层,选择椭圆选框工具,按住Shift键画一个正圆选区,填充红色:#d70402。 2、把刚才的红球图层按Ctrl +J复制一层,然后描边,选择你觉得合适的外框宽度,切记使用内描边,因为外描边会产生锯齿,错位等问题。 3、把填
5、选择‘椭圆工具’,把前景色设为:#89a725深绿色,在球体中间拉出一层两头尖中间圆的椭圆绿色图层。 6、单击选择球图层,添加图层蒙版,用黑色笔刷涂抹第4步创建的绿色图层以上的球体部分(如下图中的红色部分)。 7、单击选择绿色图
4、打开下图所示的烟雾图片,拉进来!按ctrl+t调节大小!将图层拉扁覆盖在水面上!如图!并将图层模式调成滤色! 5、让后将人物和球拉进来扣图!这里就不讲了!调整合适的大小!最后一步是单击背景图层就调节色相饱和度!我的设置是!如图!这里的数值大家自己调!最终效果就出来拉!
的颜色。4、开始动笔吧,蚊子的习惯是先画五观,先画眼睛吧。我比较懒,画眼睛都喜欢用“画圆工具”。 5、先画个圆,中间再画个小圆,中间的小圆是白眼球。 6、画了一个眼睛,还有一边就不用画了,复制一下就OK啦。(PS:这只适合正面的,侧面的话眼睛是不一样大的)。
4、建模完成,下面就要调整一下具体的材质,以及光源了。回到右图1所示的面板中,找到3d图层的“前膨胀材质”和“突出材质”。前膨胀材质点击后在属性面板里把材质球选择为如下图所示的小黑球,参数可以先不管,然后把凸出材质也选择为这个,确定后得到小图所示的效果。 5、材质选好了
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