成的效果。 22.头发的处理:绘制头发的方法:先绘制大体颜色(图23),再绘制出头发生长方向的路经后描上自定义的画笔笔触,最后用“加深/减淡工具”修改完成的,见图24。这部分要反复试验和调整颜色,要拿出充分的耐心来绘制。 23.图24中翘起来的那
期修改上的麻烦,试想,如果要将最终效果从红黑渐变改为蓝黑渐变,就需要重新修改渐变样式,可预见的步骤至少有3步:单击渐变条进入渐变编辑、选定色标、在拾色器中拾取新颜色。现在看下左图所示,从红黑渐变到蓝黑渐变的更改并不涉及修改渐变样式,而只需在颜色叠加中将红色改为蓝色即可。从步骤上来说只需要一步即可实现对最终效果的修改。
2再建个图层画出人物的轮廓线条``然后就可以把刚才那个图层删了就行``嘿嘿 3新建图层填充色彩``记得一个颜色一个图层``那样容易修改。 4新建图层画出头发的走向``我认为头发不要画的面积太大``要么还得擦`偶感觉擦出来的效果不好。
1、新建画布1920*1080,填充背景颜色#1c120b,解锁背景图层添加样式-图案叠加,追加图案。 2、设置图层混合模式为叠加,不透明度30%。 3、新建一层,拉一个渐变,默认的黑白颜色,径向渐变拉一个,混合模式叠加,降低不透明度到70左右。
|标题:Photoshop制作霸气的武侠游戏标题立体火焰字|内容:教程重点是文字质感部分的渲染,最好的方法就是找一些纹理及高光素材,通过修改混合式模式叠加到文字上面,控制好范围及颜色即可。最终效果 1、AI里调整好字形和3D效果,然后导入PS,也可以直接使用文字素材。
般抠图时所扮演的角色,以及通道在一般抠图时的运用技巧。当你能理解这个抠图教程通道的运用原理后,以后你会发现通道的其他可以应用的奇妙之处。用一句话可以概括通道在抠图时的运用精髓:通道就是选区!也就是说:建立通道,就是建立选区;修改通道,就是修改选择范围!那么选区是如何形成的呢?简单说:通道中不同的颜色形成不同的选择范围!
版,然后用笔刷修改模特的身体,颜色#d89a06。 11、现在我们开始做模特的头发,打开头发素材,利用素材将模特的头发拼好,中间的工作比较细致,要有耐心,需要很多复制图层的操作,还需要一些修剪,让头发看起来更自然。这些图层记得放在 Girl图层之上;接下来图像调整匹配颜色,按照下图所示
藏之前做的图层,新建一个层,画一个矩形选区,填充比压力喷嘴稍亮一些的颜色。执行菜单:选择 修改收缩,数值为5。删除选区内的颜色,留下一个颜色框。取消选区,调出颜色框的选区,用铅笔画出深色的光影。 7、然后取消选区,用矩形选框工具在颜色框下面的位置横着拉出一个矩形选区,并按Ctrl +T出现定界框,上
体的颜色就可以了,然后将这层和线稿层合并。 4.大体的铺色完成后就进入稍微细致一些的刻画阶段,先画出人物的五官,注意五官的相对位置和比例修改有偏差的地方,然后用较暗的颜色画出面部的暗部,如图所示: 5.进一步深入,画出面部更多的转折和体积关系,同时修改头部
后的效果: 4、调出文字选区,选择菜单:选择 修改收缩,数值为18,确定后新建一个图层填充颜色:#FDE008,然后把图层不透明度改为:50%,效果如图13。 5、把填充图层复制一层,图层混合模式改为“颜色减淡”,图层不透明度改为:30%,效果如下图。
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