,参数设置如图4,5,效果如图6。 图4 图5 图63、创建色相/饱和度调整图层,适当加大红色的饱和度,参数设置如图7,确定后,用黑色画笔把人物脸部擦出来,不透明度改为:60%,效果如图8。 图7 图8 4、创建可选颜色
蒙版,选择渐变工具,颜色设置为黑白,然后由右上向左下拉出渐变,效果如下图。 图34、创建曲线调整图层,参数设置如图4,5,效果如图6。 图4 图5 图65、创建可选颜色调整图层,对红色进行调整,参数设置如图7,确定后用黑色画笔把人物脸部擦出来,效果如图8。
图32、创建可选颜色调整图层,对青色,蓝色进行调整,参数设置如图4,5,确定后把图层不透明度改为:60%,效果如图7。这一步加强青色浓度,同时把背景部分蓝色部分转为紫色。 图4 图5 图63、创建可选颜色调整图层,对红、绿、青、中性色进行调整,参数
层面板蓝副本缩略图如下图红圈位置,调出高光选区。 图3 4、回到图层面板,创建曲线调整图层,参数设置如图4,5,效果如图6,这一步主要是加强人物脸部质感。 图4 图5 图65、创建曲线调整图层,参数设置如图7,8,效果如图9。
50,20;白:29,-10,-69,-48;中性:20,-3,-5,-5;黑:19,19,100,20。3、创建色彩平衡调整图层:中间值:-19,-5,-9;高光:-2,2,-5;阴影:10,0,10。4、创建:亮度/对比度调整图层,数值:6,11。5、创建色阶调整图层,数值:RGB:1,1.13,255。6、创建色
羽化8个像素后填充颜色:#FBEDB4,作为叶子边缘的高光,然后按Ctrl+Alt+G与前一图层编组,效果如图3。 3、在当前图层下面新建一个图层,同上的方法制作出其它的边缘高光,如图4,5。 4、新建一个图层,用钢笔勾出图6所示的
明暗之间的变化,如图3。 4、鹦鹉翅膀的绘制。 翅膀的绘制应该算是此图中的一大难点,因为细节较多,要表现出层次感,更要使人看起来像翅膀毛茸茸的感觉,绘制方法和绘制头部一样,如图4,5。 5、鹦鹉绘制完成。 二、蝗虫的
3、同样的方法用套索或钢笔勾出其它部分,拉上渐变色,效果如图4,5。 4、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如图7,拉出图8所示的线性渐变。 5、新建一个图层,用钢笔勾出图9所示的路径,拉上图10所示的线
设置如图4,5,效果如图6。 4、按Ctrl +J把当前图层复制一层,然后双击图层缩略图调出图层样式,修改一下斜面和浮雕参数,等高线去掉。确定后把填充改为:0%,不透明度改为:50%,效果如图8。 5、按Ct
切换至路径面板,双击“工作路径”蓝色部分,在弹出的对话框中建立路径1,如下图(这一步可以省略)。4、返回图层面板,用路径选择工具,分别选区5个文字路径,移到下图图4的文字,注意连接部分稍微叠加。 5、按Ctrl +Enter把路径转为选区,然后可以填充自己喜爱的颜色,或者拉上渐变色彩。6、最
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