4、调色:c、建立“照片滤镜”调整层,选择“颜色”选项,浓度参数为71,选择颜色:RGB数值分别为:236/138/0。选择柔角画笔工具,设置前景色为黑色,轻擦眼、衣服,开始后期再造肤色。 4、调色:d、建立“可选颜色”调整层,微调肤色,数值:红色:-57/-7/0/25;黄色
二、色彩的调整。1、按Ctrl+M调整曲线,选择红色通道拉稍微往下拉一点,如下图。确定后选择RGB稍微调亮一点。 2、使用外挂滤镜 Imagenomic,磨皮降噪处理。如果你还没有这款滤镜,可以去网上下载,具体数值设置如下图。 3、调整后的肤色对比。
明度”设置为85%,肤色顿时变得红润了起来。6、我们再进行肤色的细调,这次也是加一层纯色蒙板,点击右下方的图层栏的“创建新的填充或调整图层”按钮,取色器选取“浅灰色”,层的效果选“柔光”,同样调整一下“不透明度”设置为60%,看看,肤色不错了。7、肤色调好了,现在我们发现背景明显偏红了,现在要调整一下背景。再加一层纯
微提亮。 5、创建色彩平衡调整图层,对中间调,高光进行调整,参数设置如图。这一步给肤色部分加点青色。 6、创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝色进行调整,参数设置。这一步降低点亮度。 7、创建色相/饱和度调整图层,效果如下图 、这一步给全图减红加
,因为局部色调差别很大,不能一次调整好,适当的时候需要蒙版来修改。原图:最终效果:1、打开原图素材,创建曲线调整图层,参数设置如下图。2、觉得铁轨和肤色有些偏洋红,所以用色彩饱合度红色色相往右移了点。3、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图,调肤色和后面的绿草。4、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图,确定后只保
Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把人物脸部及肤色部分擦出来,效果如下图。这一步简单调整人物肤色。 图1511、新建一个图层,盖印图层。简单给人物磨一下皮,大致效果如下图。 图16 12、创建可选颜色调整图层,对红、黄、白进行调整,参数设置如图17 -19,效果如图20。
细画皮肤。 11、原来是想画脸上是泥土的,可以使泥土粘上去就失去了美感,所以就去掉了。然后画衣服,用笔刷画出衣服纹路。 12、细画衣服,调整一些肤色,用可选颜色让灰度加一点粉色。 最后调整一下细节部分,打上签名,完成最终效果。
图13 6、调出人物部分的选区,创建曲线调整图层,对RGB、红、蓝进行调整,参数设置如图14,效果如图15。这一步调整人物部分的颜色。 图14 图157、再调出人物部分的选区,用色彩平衡调整图层微调一下肤色,大致效果如下图。 图16
+D羽化1个像素后创建色彩平衡调整图层,稍微调红一点,效果如图18。 图17 图188、创建可选颜色调整图层,对红色进行调整,把人物的肤色再调红一点,参数设置如图19,效果如图20。 图19 图20 最后调整一下细节,再适当锐化一下,完成
7、调出当前图层蒙版选区,创建色彩平衡调整图层,对中间调,高光进行调整,参数设置如图17,18,效果如图19。这一步给肤色增加红色和蓝色。 图17 图18 图198、调出当前图层蒙版选区,创建曲线调整图层,把肤色稍微调亮一点,参数及效果如下图。
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