手部轮廓,变为选区,羽化1个像素,建立调整图层(色相/饱和度)。 2、参数,效果如下: 3、用钢笔勾出唇形,变为选区,羽化1个像素,建立调整图层,数值如下: 4、用同样的方法处理眼睛,眉毛,主要是降低饱和度。 5、现在来单独调整脸部的颜色,降低一点脸部的饱和度,用曲
的修饰,简单的增强一下色彩强度,再适当美化一下人物脸部和肤色等即可。原图 最终效果 1、调整曲线。这样可以提亮整个画面。相反。如果曝光过度的话可以拉低曲线,提暗画面。 2、调整色阶。第一个数值往右移,这样可以加大对比度,使照片层次更
非常常见,消除的方法有很多,通道是最快的。思路:先在通道中找到油光与肤色对比最强的通道,并复制,再用色阶及曲线等单独把油光部分提取出来;转为选区后回到图层面板,创建纯色调整图层(可对蒙版部分适当模糊处理),颜色设置为油光附近的肤色;再用曲线等微调肤色;一次不满意可以重复操作。原图
人物肤色。 图8 4、创建曲线调整图层,对RGB、红、绿、蓝进行调整,参数设置如图9 -12,效果如图13。这一步给人物肤色增加蓝紫色。 图9 图10 图11 图12 图135、创建色彩平衡调整图层
给人像图片加上淡褐色质感肤色|内容:室内人像图片一般肤色的质感不太强,需要简单的磨皮并加强高光部分的颜色,这样可以快速加强肤色质感。背景及主色可以按照实际需要调整。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对白,黑进行调整,参数设置如图1,2,确
调整图层,适当加强一下对比,确定后把混合模式改为“柔光”。 7、在观察组下面新建一个组,命名为“双曲线”,然后在组里创建两个黑色蒙版曲线调整图层,分别调暗,调亮,如下图。 8、双曲线修图,先在较暗的曲线调整图层上用透明度较低白色画笔涂抹较亮的区域,在较亮的曲线调整
颜色调整图层,对红和黄色进行调整,让人物肤色与环境更加融合。 用黑色画笔把人物之外的部分擦出来。 12、创建色相/饱和度调整,对全图进行调整,目的是调整肤色,参数设置如下图。 13、创建曲线调整图层,对RGB进行调整,参
9、对图像进行液化处理。 10、复制背景层(做图良好习惯),建立二个曲线调整层,调整层一做压暗处理,层二做提亮处理。 11、对二个调整图层添加蒙版,填充黑色,并对这二个调整层进行编组(本人命名为光影组)。之后在新建二个空白图,填充黑色,图层模式分别为颜色、柔光(高调片可选用
。 图1 2、创建可选颜色调整图层,对红,青进行调整,参数设置如图2,3,效果如图4。这一步把红色转为橙黄色,青色转为青蓝色。 图2 图3 图43、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图5,效果如图6。这一步增加图片暗部蓝色及高光
行调整时越鲜艳的色彩可调整的幅度越大。但这是否意味着可选颜色对于接近灰色的像素意义不大呢?不是的,至少我们还可以选择亮度范围来进行调整可选颜色具有多种选择范围的特性使得我们可以有针对性的对图像进行色彩矫正或者调整,我们可以根据自己的直觉或者经验来选择比如说调整人物肤色应该选择红色或者黄色,调整天空选择蓝色或青色,调整高
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4