”,图层不透度改为50%,然后加上图层蒙版只保留脸部位置其它的地方用黑色画笔涂掉,效果如图7。 6、新建一个图层盖印图层,执行菜单:滤镜 扭曲玻璃,参数自定,确定后把图层混合模式改为正片叠底,再加上图层蒙版,用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图8。 7、新建一个图层盖印
7、同样方法修改嘴唇。 8、建立新图层,填充颜色为#31425e,效果如下。 9、破碎玻璃画笔绘制(下半下图所示的碎玻璃素材定义为笔刷,然后把前景颜色设置为白色再使用)。 10、设置图层样式。
6、按下Ctrl+D取消选择,然后使用“锐化工具”涂抹一下城市的图层,使其清晰的一点,如图所示。 7、下面的步骤就是要调出水晶球的玻璃效果,首先添加图层样式。投影:混合模式:正片叠底、不透明度、45%、角度:90、距离为5、扩展:0、大小:14。 内阴影:混合模
需要适当调整魔棒的容差。删除选区内的图象delete键。3、去掉天空背景后。选一个合适的天空背景放上。(注意图层顺序)4、表现建筑被破坏的效果。这里我找了一些玻璃破碎效果的素材。图中我做了一个炮弹击穿建筑物的效果,如下图:找一个中间漏空的破碎素材。放上,然后用橡皮擦掉暴露在中间的建筑物部分,露出天空背景。然后将所有的破
(形成白-灰-白色渐变)。 6.从画面左上至右下拉一斜线。结果如图2。 7.在菜单里选取滤镜\玻璃\扭曲命令。如图3设置,得到结果如图4。 8.选取椭圆选框工具,在画面中选取适当部分。如图5。 9
居中。参数的设置与画布大小有关。这里是400X400像素。 2、执行滤镜\扭曲\极坐标。 3、滤镜\扭曲\玻璃,选择微晶体纹理,在CS2以后的版本中,这个纹理叫小镜头。 4、好,经过一系列滤镜,得效果如图。 5、用选择工具选
用钢笔勾出路径,填色后用加深,减淡工具调整。 11、继续调整,加高光。可以画路径再高斯模糊,用渐变也可以。 12、玻璃的刻画,可以分三层,最上面一层可以拉一个渐变。 13、细节要好好处理才能有效果。好了小雨就说这么多。因为图层太多不能给大家一一讲解。
以达到事半功倍的效果。用多边形工具画一个形状,复制几个拼合,自由变换(CTRL+T),最后合到合适的位置。 10、接下来制作车的玻璃,同样使用路径工具根据图片勾勒,渐变,具体步骤请参考以下图示。 11、按照这种方法把剩下的物件全部做完。
画,就要充分的利用软件的某些功能。(但是还要锻炼自己对整体的控制能力) 10.进行最后一步,绘画武器。感觉衣服的皮质感不是很好,将衣服进行了一下玻璃滤镜,增加一下质感。然后仔细观察一下整体,做收尾工作,签名,收工。 自身还有很多不足,有待进一步的练习和提高,这里只把我的过程和大家分享一下
颜色,执行滤镜渲染云彩,这一步为选中的区域添加了暗色的云彩纹理。9、云彩过于黑暗,执行图像调整亮度/对比度,设置如下。 10、滤镜 滤镜库扭曲玻璃。设置如下。 11、点击OK,Ctrl +D取消选择。钻石效果如下。 12、接下来添加闪耀的效果。新建图
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4