玻璃的厚度。USM锐化其实来源于暗房锐化的一种技术,大体的方式跟蒙板一样,用两张正片,中间放上玻璃,上面一张下面一张,调整玻璃的厚度,让效果变得清晰或者模糊,玻璃越薄效果越清晰,通过控制玻璃的厚度来调整照片的清晰效果。(注:因为胶片的底片是透明的,玻璃也是透明的,两张底片放一起会重叠,重叠之后会显示清晰,中间放上玻璃
击碎玻璃特效|内容:本教程虽然用到的素材图非常少,仅一张有孔的玻璃素材。不过作者处理的非常细致,把玻璃效果完美的合成到人物素材里面。连人物墨镜上的反射图都制作的很真实。最终效果 1、首先打开枪击人物的照片。 2、第2步-放置玻璃弹孔照片 选择“文件”“打开”,将“玻璃弹孔
PS滤镜教程|标题:巧用滤镜制作透明纹理玻璃|内容:本教程介绍透明纹理玻璃的制作方法。主要是运用滤镜效果来体现纹理和质感,然后相应的把玻璃区域的背景模糊处理。原图 一、在PS中打开原图,按下Ctrl+J复制一层,使用钢笔工具,在素材中的玻璃门上做出如下图路径。 二、
景色定为黑色,用画笔工具以30%的不透明度向玻璃上涂黑。 15、注意用红圈圈住的周边不要全涂黑了,因为那些最终才是玻璃光亮的部分。 16、将图层1副本2设定为“屏幕”或“滤色”。注意红色椭圆里的内容。大家看,这次玻璃有光亮了,但原图的白色还隐隐存在,必须继续涂
工具加强效果,然后给人物加上五官。头发部分用钢笔工具勾出大概轮廓后,选择刚才定义的画笔描边路径。 5、绘制如下图的色彩,对其应用染色玻璃(滤镜 纹理染色玻璃)和塑料(滤镜艺术效果塑料包装)效果。 6、将其不规则的排列,配合蒙版擦出身体部分透明鳞片。
教程分类:PS实例教程|标题:Photoshop做一个逼真的透明玻璃球体效果|内容:本教程重点介绍玻璃球体光感效果如何表现,都是理论层次的问题。具体绘制需要根据这里理论慢慢去刻画光感。可能绘制的难度较大,可以多参考过程图。最终效果 1、新建大小适当的文档,背景
,按Ctrl +Alt+D适当羽化,数值为20。4、保持选区,执行:滤镜 扭曲玻璃。5、设置玻璃参数,点击右边的小三角形载入下图所示的纹理。6、然后设置参数,如下图。7、按Ctrl +Shift+I把选区反选,如下图。8、执行:滤镜 扭曲玻璃,参数设置如下图。9、最后把下部分适当加暗些,完成最终效果。最终效果:
且如果将其删除,不会造成历史纪录的返回。那玻璃可以理解为是一块透明的“版”,玻璃版。把玻璃贴在画上的动作可以称为“蒙”。贴上玻璃也就是蒙上玻璃版,就是蒙版了。由此我们得到对蒙版的第一印象,它利用一层“蒙”在图层上面的“版”来达到屏蔽(即隐藏)图层部分内容的目的。要注意的是,玻璃本身是透明的,要达到隐藏图层内容的目的,需
艺术效果|内容:本教程主要是用到滤镜中的染色玻璃来制作不规则的图形,然后再使用滤镜中的查找边缘来加强效果。过程很简单,效果也相当不错!原图 最终效果 1.打开原图按Ctrl +J复制一层:选择菜单:滤镜纹理染色玻璃参数设置如下图左下。确定后按Ctrl+I反相
教程分类:PS文字教程|标题:利用图层样式快速制作剔透的玻璃字|内容:用图层样式制作玻璃字是最快的,方法也非常简单。先设置好背景,可以使用素材。然后输入想要的文字,把填充改为:0%,再用图层样式设置一下,即可得到非常不错的效果。最终效果 整个效果只有一个图层,用最简单的方法做最
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