置前景色为:#f4f1e3,载入笔刷:Starsand FlaresBrushSet,设置参数如图:画笔笔尖形状: 形状动态: 7、在最上层添加新图层,命名:Sparkles,混合模式设置为:线性光,在文字边缘添加闪闪发光星光特效。 最终效果:
内发光,柔光,透明度100%,颜色#000000,柔和,边缘,大小2px。 20、最后我们来添加背景色就完工啦!填充 #678F84,打开图层样式,参数设置如下。 图案叠加,纸张颜色,选择蓝色的图案。 内发光,柔光,透
图层样式—外发光】命令,使用默认设置就可以了。然后执行【图层—图层样式—创建图层】命令。这个命令将创建一个“外发光”的新层(我们将这个图层重命名为【外发光】),你可以将填充为白色的那个图层删掉了。效果如下图所示。第十三步:创建一个新组,将其命名为【光】,将图层【外发光】拖入到组【光】中。然后选择图层【外发光】,点击图层
后在顶部该工具栏选择“调整边缘”。 抠图的难度主要在于头发边缘,你可以开启“智能半径”,开启“净化颜色”在头发边缘涂一圈为了能让边缘部分的发丝更光滑更通透一些。 加个背景后发现,头发外轮廓还是有一圈发白的像素。为抠出来的图层增加内发光效果,其实就是加一圈黑光,
3、在文字组的下面新建一个组,命名为“底1”,在组里新建一个图层用钢笔沿着文字边缘勾出下图所示的路径,转为选区后填充红色。 4、回到文字图层,双击图层面板文字缩略图调出图层样式,设置:投影、内发光、斜面和浮雕、渐变叠加、描边,参数设置如图6 -11,效果如图12。
浮雕的效果最明显。像内阴影和阴影虽然只有一个颜色条件,但同样可以解释的通用内发光来做个例子。作用面为20个像素,颜色为黑色。虽然只有一个颜色条件,但同样可以解释清楚。分布在边缘的内发光,线性等高线决定颜色分布是由高到低的分布,所以产生了类似发光的效果。 环行等高线同样决定了颜色分布,黑色分布也是按照环行分布。
加上第二只翅膀。 15、现在将翅膀图层转化为智能对象。 16、选择滤镜滤镜库,然后再选择风格化发光的边缘。 17、选择翅膀图层,将其模式改为滤色。 18、翅膀应该是金色的,所以我们给小翅膀添加一个色相/饱和度调整图
在底部的文本层上应用这些图层效果。我们使用大量微妙的阴影,不同的混合模式和等高线使这个斜面发光。描边添加了一个很棒的边缘突出。大家要敢于尝试不同的设置和颜色。 投影 内阴影 内发光斜面和浮雕 光泽 描边 4、看起来不
路径,在路径面板中选择描边路径,勾选模拟压力。8、描边路径之后的效果如下图,作用是在文字边缘产生高光。9、用钢笔勾出一条竖直路径,新建一个图层,使用上一步的方法进行描边路径操作。10、复制路径,自由变换,将发光的星光放到文字的边缘上。11、使用画笔工具,前景色设置为白色,在星光上点击,以产生光晕效果。12、调出文字选
其他的智能对象层上做相同的步骤,但始终记得要从光栅层中剪切。 11、最后,创建一个新层,用任何颜色填充它。把这层放在所有其他层的上方。填充调低至0%。打开图层样式对话框,改变内发光,使用以下设置,然后单击确定。(使边缘产生一个向内的黑色渐变效果) 最终效果:
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