标题:7-7自动色阶/自动对比度/自动颜色|内容:自动色阶其实就是我们在前面曲线和色阶设置框中所使用到的自动功能一样,将红色绿色蓝色3个通道的色阶分布扩展至全色阶范围。这种操作可以增加色彩对比度,但可能会引起图像偏色,具体原因在第六章中已经介绍过。如下2图。自动对比度是以RGB综合通道作为依据来扩展色阶的,因此增加色
仿色的局部放大图,我们看到各种颜色不再是互相独立的色块,而是互为交融渗透,这样在人眼的整体视觉效果中就会形成平滑的过渡。在3种仿色方式中最为常用的是扩散,因为其效果最好,并且可以调节仿色的程度(即数量,数值为百分比)。其次是图案,这两者的颜色渗透都较为整齐有规律。而杂色方式无规律,看起来较为杂乱,因此较少使用。仿色在
亮。如果混合色比50%灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。继续上一个实例看看使用线性光之后的混合效果(图16)。 图16 点光,替换颜色具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50%灰色亮,则替换比混合色暗的像素,而不改变比混合色亮的像素。如果混合色比50%灰色暗,则替换比混合色亮的像素,而
不透明度色标,用于设定渐变的不透明度,当不透明度为100%时,该不透明度色标下的颜色为实色;当不透明度为0%时,该不透明度色标下的颜色为透明色;当不透明度为50%时,该不透明度色标下的颜色为半透明色,以此类推。不透明度色标可以左右滑动,设定不透明度的渐变点,也可以在两个不透明度色标之间单击,可添加新的不透明色标点。
不透明度色标,用于设定渐变的不透明度,当不透明度为100%时,该不透明度色标下的颜色为实色;当不透明度为0%时,该不透明度色标下的颜色为透明色;当不透明度为50%时,该不透明度色标下的颜色为半透明色,以此类推。不透明度色标可以左右滑动,设定不透明度的渐变点,也可以在两个不透明度色标之间单击,可添加新的不透明色标点。A
色及其对应色的关系(有助于可选颜色的理解),接下来:我们在PS中画出如下图形(绿色和蓝色图层混合模式改为滤色): 这时候我们打开可选颜色调整对话框,首先调整红色: 看第一个调整色:青色!青色代表什么呢?大家在RGB三原色及其对应色的关系中可以看出,青色是红色的对应色,如果我们
色,那么就需要指定从什么颜色变到什么颜色,这个指定就是由渐变条下方的色标完成的。如下左图所示,现在有着两个色标,分别是红色和绿色,它们位于渐变条的两端,代表了这个渐变设定就是从红色到绿色。现在我们增加色标以定义更多的渐变色。在该区域中鼠标光标将变为,此时单击即可增加一个新色标(取色为目前的前景色),如下图1处。双击色
Tip3:色块的形状和颜色色块在扁平化设计中占据着很重要的地位,几乎我们看到的所有扁平化设计都离不开色块。关于色块的形状,基础形状有圆形、三角形、四边形、五边形以及六边形,注意不要用超过六条边的形状,这样人们就会开始数形状的边数而忽略掉你要传达的信息。有的人在扁平化设计中更喜欢使用带有圆角的基础形状。关于色块的颜色,
色=0x源2/255=0,或者结果色=源1x0/255=0,也就是任何源跟黑色以正片叠底混合后得到的是黑色。如果源1和源2都是50%中性灰的话,那么它们混合后的结果色就变成了接近64,比原来的两个源暗了64个色阶,因此正片叠底混合模式经常用于压低图像的亮度。正片公式是结果色等于源1x源2再除以255,滤色公式是结果色
化难以看出什么,所以通常我们会对查找边缘后的图像再进去色(菜单-图像-调整-去色)操作,得到如下黑白图像上图的黑白图像中,存在着大量的灰色部分,并没有什么美感或艺术感,也难以用于深层次的加工,因此我们通常会通过色阶、曲线等方式调整来进一步处理,如下图的色阶调整经过色阶调整后的效果如下,黑白分明,像是钢笔画的效果。至此,
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