材,素材大家可以在网络上寻找,调整画布大小,个人偏爱方形构图。 2、拖入天空素材,添加图层蒙版,拉渐变,将天空高斯模糊,简单调色融合,模糊让画面虚实有度。这里没有提供参数,个人觉得,提供数值意义不大,每个人对颜色的理解把握都不一样。我提供的是后期思路。
们来画天空,在草地图层下新建一个图层,名为:天空(如图8),填上白色,滤镜功能-Alien SKinXenofex2-絮云打开对话框调整参数(如图9)按确定,这样天空就画好了。到此草地和天空已经画好了,(如图10)。 图8 图9 图10最后把草地和天空链接起
整层,来给人物整体调亮,参数如图:PS:这步需要用不透明度为70%-80%的黑色笔刷在图层蒙版上擦拭上面的天空部分,在降低大约在20%不透明度的画笔来擦拭其他背景部分(大家可以看最后的图层截图):3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层得到图层2,建立可选颜色调整层,参数如图。PS:使用黑色笔刷
,将分别针对照片中的天空、太阳、植物等局部进行调整。5、针对天空进行优化调整此时的天空虽然没有曝光过度,但存在一层薄雾样的云彩,显得不够通透,色彩也不够饱满,因此有必要针对它进行单独的调整。单击创建新的填充或调整图层按钮,在弹出的菜单中选择“曲线”命令,得到图层“曲线2”,在“属性”面板中设置其参数,以降低照片整体的亮
图层复制一层,执行:图像 应用图像,参数设置如下图。这一步操作目的是强化天空明暗对比。 应用图像后的效果如下图,天空明暗对比已经符合要求,淡人物及地面部分过暗。 添加图层蒙版,将天空之外的部分擦出来。 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt
模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版,用黑色画笔擦去天空以外的部分。2、复制一层,再对蒙版进一步修补。3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,图层混合模式改为“柔光”,加上图层蒙版用黑色画笔把火车及天空过暗的部分擦出来。4、创建曲线调整图层,参数及效果如下图。5、新建一个图层,盖印图层,执行:滤
制天空,羽化半径50。 4、复制的天空色块用扭曲工具拉伸到画布顶部边缘。 5、图层上下合成,发现天空空旷了。 6、选择菜单:图形 调整可选颜色。 7、可选颜色参数如下。 8、魔棒点击天空,
1、打开土地素材,首先用“快速选择工具”选中天空。 2、选择“调整边缘”选项,将“平滑”参数设为27。 3、Ctrl+J三次将新天空复制为三个新图层,暂时隐藏显示顶部的两个图层。 4、按Ctrl+U调整颜
体效果有点类似V2的色调清爽舒服。处理的时候也可以按照自己喜好去调整颜色。原图最终效果1、打开文件,ctrl+J复制一层.天空发白,无厚重感。将图层混合模式改为“正片叠底”,添加蒙版。我们只要天空,其他需要遮掩,同时也要注意取舍,不让效果图看上去脏,就是我们要做的。效果如图:2、新建一个“色彩平衡”调整图层,设置如下
天空的蓝色会发生变化,同时对草的高光细节,也加上少许冷色调(所有数值可根据自己的风格进行变化,找感觉,死记着参数效果是不好的)局部颜色的细致调整目的:避免草的颜色太过于枯黄没有细节,增加一点红色,天空偏向一点青蓝色(这时候一直在注意冷暖色调的对比,以及冷色调,暖色调色彩的整体统一性,统一性并非把所有颜色调整成一样参数
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4