名图层为“天空”,删除原拼合后的图层“天空02”。 12、复制“道路”图层,重命名为“道路2”,同时隐藏“天空”图层。 13、“道路2”图层,图像-调整-色阶,参数设置如下图。 14、“道路2”图层,图像-调整-亮度/对比度,参数
ass lower“和”Glassupper“层。然后从图层图层新建组或(CTRL+G)。重命名组“Glassupr +lwr”。 10、在背景图层上新建一个图层。命名这个新层“Bg grd”,然后双击它打开图层样式窗口。图层样式设置如下。首先,内阴影,参数如下。 内发
图层创建一个描绘当前图层内容的蒙板,可以将这个图层拖放到“添加图层蒙板”上方。按下Alt键后进行拖放则能够添加一个隐藏当前图层内容的蒙板。31、要从一个图层中复制一个图层蒙板到另一个图层上,首先先选择你想要应用蒙板的图层,并确保它还没有图层蒙板,接着将这个图层蒙板的缩略图从另一个图层上拖动到“图层”调板底部的“添加图层
别重命名图层,并保存。这样人物的整体颜色就基本确定了。12:在人物的整体颜色上添加阴影,加强人物的立体感。首先选中皮肤图层,Ctrl+Shift+Alt+N新建一个空白图层并命名为阴影1,然后在阴影1和皮肤图层之间按住Alt单击鼠标左键(待正常的光标变为向下的箭头时单击),将皮肤图层设置为剪贴蒙版,这样在阴影1图层上
”图层的缩略图,获得选区,接着按Ctrl +Shift键点击“Cover2”图层的缩略图,获得两个图层的选区,然后创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。 6、建立一个图层组,将刚才建立的几个图层归纳到这个组中。接下来开始做书角包边的效果。在刚才的图层组
图层样式,并将填充改为0。如果你使用的PS为CS6或更早的版本,你需要创建图层组(图层图层编组),重命名组为Stroke1,然后点击图层合并组,并将填充改为0。复制Stroke1图层,重命名为Stroke2,然后放到最初文本图层的下。 7、为描边图层添加样式:双击最初的文本图层,我们需要为它添加一些图层
会得到下图的效果,重命名此合并图层为“发光”,下一步我们将继续使用此图层。 5、复制这个“发光”图层3次。自下而上,调整每一个图层的混合模式和不透明度,按照如下步揍设置:复制图层:1 混合模式:亮光,透明度:90%,复制图层:2,混合模式:叠加,透明度:80%,复制图层:3混合模式:柔光
设置羽化半径为30像素。然后“选择反选”再按Delete键。复制此图层两次(因为我们随后将用到)。重命名天空图层(从下往上),依次命名为“sky1”,“sky2”,“sky3”。隐藏“sky2”、“sky3”图层。 3、选择“sky1”图层,依次“图像调整去色”。然后“图像调整色相/饱和度”。调整色彩,设
,转换为智能滤镜。复制Text图层,并将复制图层的填充值更改为0。 8、复制Text图层的复制图层和Stroke图层。将Stroke图层的复制图层的填充值更改为0,并放置在所有图层的最上面。 9、双击Stroke图层应用下面的图层样式:添加斜面和浮雕样式,进行下面的设置:大
、新建图层,重命名为“GRADIENT BASE”,填充白色,应用一个径向渐变图层样式,参数设置如下: 25、给logo fronta图层(根据下图所示,找到你本地多对应的图层)应用内发光+斜面浮雕图层样式,参数如下: 26、复制图层样式,
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