不过既然提到了矢量蒙版,实际操作也能加强一下印象。首先将玫瑰花图层复制一份,并删除蒙版。选择形状工具〖U/SHIFT_U〗,在顶部公共栏中设定如下图,注意要选择红色箭头处的绘图方式,以及选择绿色箭头处的自定义形状,再在右方的形状列表中选择心形。然后在画面中适当的地方绘制(可按住SHIFT保持比例)心形路径。完成后效果类
*300圆角矩形,将圆角设置为最大值,形成一个胶囊形。 2、使用直接选择工具,选中其中的5个点,分别向箭头标示的方向移动,形成身体的形状。 3、双击图层,将颜色设置为:#de9904。 4、复制图形并缩小,将颜色设置为:#ffff08
会一下两者的区别。动手吧,首先新建图像,新建一层。使用形状工具中的自定义形状〖U/SHIFT_U〗,从公共栏的形状列表中选一个形状画在新建层上。注意要使用形状工具的第三种绘图方式:填充像素方式(如下左图红色箭头处)。绘制时候按住SHIFT键可保持图案原比例。这个形状工具其实是矢量方式的,以后的课程中会有详细的介绍。现在
以很方便地进行修改,如下右图,将红色箭头处的路径点往上方移动些许,就可以变为一个新蒙版形状。如果是用选区建立的蒙版,此时就需要删除原先的蒙版,然后建立新选区再将其作为图层蒙版。 或许大家会觉得其实不用那么麻烦,可以通过修改原有的蒙版来实现。这样想是没错的,但是如果要改为以下的这些形状呢?选区的修改工作就非常繁琐了。而如
后按T,选择黑色前景色,然后设置字号大些,输入几个文字: 然后选择把图层转换为形状,按Ctrl+T,然后调整字体的内容。 按 V键选择移动工具,然后按住Alt键然后按向上和向左的箭头,使之出现立体效果如下: 复制图层,然后改变为白色,降低图层透
并图层。利用液化调整脸形,主要区域在左右腮部和肩部。注:照片并非是纯正面,左右脸部的透视关系及线条的流畅度。 2、眼睛形状的调整,图片中箭头标示的方向则是液化时要提拉的角度。眼睛的液化非常关健,由于眼睛在面部五官中占据了重要的比例关系,我们可遵循三庭五眼的标准来调整。注:一般情况下可将内
同笔刷定义中的翻转意义相同。在正圆或椭圆笔刷下没有多少实际意义,在其他形状笔刷下才有效果。到现在为止,我们使用的都是正圆或者椭圆的笔刷,比较枯燥,变来变去都是那几个效果。现在我们来使用其他形状的笔刷。如下图在画笔笔尖形状中选择一个枫叶形状(红色箭头处),这个笔刷的取样大小是74像素,如果手动更改了这个数值可以通过点击
刷反复轻涂。8、选择画笔工具,打开画笔选取器(按F5),然后按一下选取器右侧的箭头并选择干介质画笔。在“画笔预设”中,向下滚动缩略图,选中粗纹理蜡笔;在“画笔笔尖形状”中, 单击“其他动态”,设置不透明度抖动,控制为“钢笔压力”;按“形状动态”,并设置“大小抖动”为“钢笔压力”;设置“最小直径”70%。
家一起使用PS软件中形状组里的工具绘制,纯鼠绘绿帽子林克的卡通头像。使用到的工具有:第一步:使用钢笔工具绘制出人物的脸部:使用白箭头将锚点和手柄调整为如上图所示第二步:使用钢笔工具绘制出人物的头发:使用白箭头将锚点和手柄调整为如上图所示第三步:使用钢笔工具绘制出人物的耳朵和头发缺少部分:使用白箭头将锚点和手柄调整为如
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