选框工具(M)在画布上画出一个比黑色矩形大的形状,并用白色填充。步骤5双击白色矩形框图层,给白色矩形加上图层样式投影。设置如下:步骤6同时选中黑色、白色矩形框,Ctrl+T对他们进行变形。步骤7把照片图层移到所有图层上面,在图层1和图层3中间按ALT键时会出现一个箭头的形状,这个时候按左键,出现如图效果:步骤8选中图
朵和脸用形状工具,然后用箭头工具调整。3、猫的脸部渐变效果如下图。4、猫的脸部高光部分的添加使得作品更立体,接近玻璃质感,使用形状工具勾画,再用蒙版做一些渐变效果,使明暗过渡更自然。 脸上的明暗部分可以使用毛笔工具适当绘制,增添立体感。 5、五官制作,用形状工具画出
:首先用形状工具画一个圆,调整好位置,然后用形状选择工具的黑箭头点中这个圆,按住Shift的同时画一个圆(或者任何形状都可以),然后调整锚点到如图差不多的样式。 9、对上面的椭圆形状使用路径操作,选择相交。 10、继续添加两个形状,使用减
先打开图片,选择滤镜-模糊-高斯模糊!半径3.5左右就行了!看图片来定。2、点击那个相机按扭,创建快照!如图片红笔处标识位显示快照相1。3、注意箭头标记处,那那个画笔标志形状,放在照层,再点击原图片,红色线框处。 4、选择历史记录画笔,把画笔不透明度调整到60%左右。在皮肤上轻轻涂抹。注意眼
创意做成更多创意图形。最终效果1、新建一个400×300的图像(可自设尺寸),然后选择自定形状工具。注意绘图方式应为第一种(形状图层),如下图红色箭头处。然后在形状列表中选择一个心形(如不在列表中,可恢复默认形状),如下图绿色箭头处。样式选择为无样式。另外可以选取一个的颜色。2、然后在图像中画出一个心形(绘制过程中可以
的运算方式分别为:新形状图层:此方式下使用形状工具所绘制的形状将作为新的颜色填充图层。添加形状区域:所绘制的形状将与原有的形状区域共同产生填充颜色效果。从形状区域减去:从原有的形状中减去填充色区域。如果没有重叠则没有减去效果。交叉形状区域:在多个形状区域的重叠部分填充颜色。反交叉形状区域:在多个形状区域的重叠部分以外填
值。然后,将鼠标移至画面内,一个画笔的图标马上显示了出来,此时就可以使用“向前变形工具”在需要改变形状的位置进行涂抹了,本例中我们对MM的腰部进行调整修改。如图所示,我们按住鼠标左键拖动画笔向箭头方向慢慢涂抹,改善腰部形状,将腰部向内收紧按键盘的方括号键可以调整画笔的大小,精确控制变形范围。调整时须随时注意观察MM的身
线开放路径目前我们是无法制作的。-新建一个400×300的图像(可自设尺寸),然后选择自定形状工具,注意绘图方式应为第一种(形状图层),如下图红色箭头处。然后在形状列表中选择一个心形(如不在列表中,可恢复默认形状),如下图绿色箭头处。样式选择为无样式。另外可以选取一个的颜色。然后在图像中画出一个心形(绘制过程中可以按住
800px,背景图层填充黑色,创建一个新图层命名为“背景纹理”,然后选择画笔工具,按照下图所示的步骤载入纹理笔刷。在属性栏中单击笔刷形状旁边的向下的箭头,在弹出的快捷菜单中单击右上角的箭头,选择“载入画笔”选项。笔刷下载地址:http://qbrushes.net/grunge/52-grunge/ 2、
用圆角矩形工具(半径调协为40px)在图层上创建一个扑克的形状,如图所示。3、使用自定形状工具,在属性栏中你会发现一个小箭头,单击打旁边的按钮展开它,找一个黑桃形状,如图所示。 4、选择好形状后,就在扑克的四个角中创建四个黑桃的形状,你可以使用“编辑—变换(Ctrl+T)”进入自由变换状态
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