效果 1、新建长900、宽500像素文档。填充黑色,新建图层。在3D菜单添加圆柱体形状。 2、选择3D旋转工具,我们可以拖动此圆柱体作360度全方位移动。 3、在窗口菜单打开3D工具栏。 4、我们只要圆柱
径向模糊”。参数设置如下: 执行2次该操作,得到一个扭曲效果,如图。 4、选择菜单“滤镜扭曲旋转扭曲”,设置角度为120度。将该图像稍稍旋转。 5、现在图像看起来是不是比较有趣了?接下来我们将更进一步,让它更加神秘有趣。复制当前图层(如果你创建新
变换二:“滤镜”—“扭曲”—“挤压” 变换三:“滤镜”—“扭曲”—“旋转扭曲” 变换四:1、“编辑”—“变换”—“旋转90度”2、“全选”—“垂直居中”—“水平居中”3、“滤镜”—“扭曲”—“极坐标”
1副本设置为当前工作层,选取滤镜—扭曲—极坐标命令,并点选“极坐标到平面坐标”,单击确定。 10.选取图像--旋转画布—90度(顺时针)命令,将画面顺时针旋转90度。 11.选取图像—调整—反相,执行反相效果。 12.选取滤镜—风格化—风,并设置为:方法:风、方
。2、使用滤镜—扭曲—旋转扭曲,角度大家自己掌握,因为这个图形是随机的所以大家的效果可能跟偶的不一样。4、将图层1复制,对图层1副本进行操作(见图),这一步非常关键,第1步是定位(系统将图绕此点),第2步是决定图形的形状(这里我们将它旋转一定的角度)系统将进行如下处理:图形始终围绕一个点进行旋转复制。5、左手按住al
3、在草地图层上新建一图层,用小笔触画笔勾勒出岩石轮廓,再加大笔触描绘岩石轮廓,用自由变形工具旋转90度左右执行风滤镜确定,之后再用自由变形工具旋转回原始位置后再次旋转45度左右,执行风滤镜。然后用锐化滤镜锐化两次,再用模糊工具擦拭几下,得到水墨画中画岩石时的“皴麻”的效果。
出下面的部分,然后我们按CTRL+T选择垂直旋转,在高斯模糊,大小为:10px。 8、现在我们添加混合样式,颜色为:#ff739e。 9、现在我们在把最下面的一排英文字复制一个,然后拖到下方,按CTRL+T垂直旋转。设置如下。
+T稍微旋转一下,如图7。同样的方法再复制一层冰旋转,效果如图8。到这里基本上底部的花瓣已经完成。把这三个花瓣图层合并为一层并命名为“底纹1”。 6、把“底纹1”复制三份分别得到“底纹1”副本1,2,3。把这三个副本合并为一个图层,命名为“底纹2”。按Ctrl +T稍微旋转一定的角
选区对齐到文件右下角,向左移动3像素删除选区内图像,取消选区ctrl+D。定义图案命名为竖向图案。 3、将画面旋转90度(图像/图像旋转/顺时针旋转90度),再次定义图案命名为横向图案。 4、将画面填充黑色,绘制固定大小18×18像素的矩
外框,以免输出制版时因找不到字型而出现乱码。四、绘图部分1、当渐层之物件置入图框精确剪裁时,请将其转为点阵图,因为置入之图框若与其他物件群组后再做旋转,其渐层方向不会一起旋转。2、所有输入或自行绘制之线条色块等图形,其线框粗细的设定不可小于0.1mm,否则印刷成品将会有断线或无法呈现之状况。3、任何渐层物件皆不可设定“
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