:PS滤镜教程|标题:利用滤镜制作优雅的彩色旋转光束|内容:看到效果图可能我们都不会陌生,因为有很多教程介绍过类似效果的制作方法。不过作者也加上了一些新的步骤如锐化等,出来的效果也有所改进。大致过程:先用滤镜制作一些破碎的黑白纹理背景,然后用径向模糊及扭曲滤镜把背景做成旋转的光束,后期再调色,复制,叠加等做出多层叠加
2、执行:图像旋转画布顺时针旋转90度,用套索工具随意画出下图所示的图形,把前景颜色设置为褐色,背景颜色设为白色,新建一个图层把选区填充褐色,不要取消选区,再执行:滤镜 渲染纤维,效果如下图。 3、执行:图像 旋转画布逆时针旋转90度,回到背景图层,用矩形选框工具选区下半
(减淡工具)将选区内其余的部分加亮。 4、执行Filter/Distort/Wave(滤镜/扭曲/波浪)命令。 5、先复制图层,然后旋转刚复制的图层。将旋转过的图层的混合模式改为 Screen(屏幕模式),你也可以根据个人喜好来设置。重复几次这样的操作。
994CA,按Ctrl+T旋转,角度为:10度,效果如下图。 7、按Ctrl +J把当前图层复制一层,把图形填充颜色:#D93D95,同样按Ctrl+T旋转10度,效果如下图。 8、同上的操作把复制后的图形填充颜色:#DF7496,同样再旋转10度。
以后的来回旋转画布了。 2、ctrl+I把背景色翻转诚黑色,这是为了便于观察效果。按ctrl+J拷贝出一个副本,这是一种良好的习惯!要保持! 3、执行:滤镜 镜头光晕,参数设置如下图。 4、选择:图像 旋转画布90度(逆时针)旋转画布。
3、按Ctrl +T自由旋转,调成水平状态,然后按回车确认,如下图。 4、对翅膀执行:滤镜 扭曲极坐标,选择“极坐标到平面坐标”,如下图。 5、选择菜单:图像 旋转画布逆时针旋转90度,如下图。 6
合键之前,我们通常的做法就是先做一根光束,然后复制,再用Ctrl+T旋转一定角度,接着重复这个操作。在操作上比较繁琐,还要精确控制角度等。那么现在我们知道Ctrl+Shift+Alt+T这个快捷组合键后,就能快速做出一样的效果。我们只要对图层做一次旋转角度(Ctrl+T操作)的操作,然后多次使用这个快捷键,就能做出同样
们使用了两个滤镜:波浪(滤镜扭曲波浪)以及旋转(滤镜扭曲旋转扭曲)。通过使用波浪,可以实现一些非常棒的不规则路径。像其他滤镜的滑杆一样,它能做一些调整来实现你的效果,但你可能需要大幅调高波长和波幅。此外,尝试在同一层上多次应用波浪滤镜。 5、旋转扭曲滤镜会给你一个螺旋形态的条纹。
5、合并颜色图层和水晶图层,并复制该层。执行“编辑变换旋转”,旋转你复制的水晶,使它看起来像下面这幅图片一样。 6、现在降低不透明度,以便它像下面这样: 7、再次复制图层并旋转,使它类似下面的图片: 8、我们现在要将水晶做得更具吸
坐标-极坐标到平面坐标。 5、选择图层1,按CTRL+T,旋转90度,即顺时针旋转90度。6、执行滤镜-风格化-风,再按2次CTRL+F。 7、按CTRL+T把图层1旋转回来,即是-90度。8、执行滤镜-扭曲-极坐标-平面坐标到极坐标。
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