气,避免沉闷的平板效果。2.构图布局打开原图,按照构思好的画面,把原图缩放,放置到合适的位置。因为会合成鱼尾,所以,原图只需要保留上半部分,从腰部以下,预留好空间,即可。3.合成鱼尾鱼尾用了一个笔刷,比较快捷,但是只是贴个笔刷,看上去瘪瘪的,缺少光影质感,有些失真。所以新建几个空白图层,用画笔简单的上色,调整一下尾巴的
是增加了口红,用1像素套索工具描出唇部轮廓,然后调出色相/饱和度菜单,适当调整,如图第十四步唇部轮廓不够明朗,调出亮度对比度工具,适当调整。基本完成。为什么是基本完成?因为我们这个练习主要是学习镜头模糊和钢笔工具,其他次之。这个图完成到此,还有很大的空间进行修饰、美化。好了,我也休息一下,去趟厕所方便一下下。最终效果:
的色彩饱和度和密度都比正常照片要大,所以我们可以:拷贝原图图层,以50%正片叠底。接下来把它当成反转片做“负片”,即:Ctrl+I,反相。把它投入到LAB共用空间来转换一次,即当成底片来映射。再次Ctrl+I,反相。转回RGB然后适当调整曲线色调,就是这个样子了。或许颜色和上面做的“反转负冲”不一样,但是这是最能够解释
,四个字,难得糊涂。7、名片的色彩总体上要控制在三种颜色之内包括标记,图案,公司、徽记,就是CIS,企业形象可识别系统那个徽号象征性的标志,颜色多于三种在一个空间之内房间也好,名片也好,会给别人杂乱无章的感觉。所以名片的颜色你最好少,两种颜色其实是最好的,纸一种颜色,字一种颜色,这是最好的,顶多加一徽记,因为有些徽记它
这里再次祭出设计的四大原则:对齐、亲密性、重复、对比。在你放好一个色块或者文字后,请务必检查一下是否满足以上四条准则。注意,色块里面放置文字的时候,要留出呼吸空间。Tip7:图片的使用扁平化设计中如果要用到图片,常见的处理方法有三种:普通的色块/文字+图片压暗处理模糊处理Tip8:使用扁平化图标 使用有明确含义的图标
间感。 7、打开“滤镜-水倒影插件”使镜子里面的人物像在水里的倒影一样,做出水波的倒影效果。 8、然后在打开水滴素材添加在画面的右下角,让画面更加生动给读者一些联想的空间。 9、最后合并所有图层,调整色彩和细节修饰完成效果图。
和暴露在外的心脏与脚下雪白的玫瑰形成鲜明的对比,带给观众强烈的视觉冲击,给人一种腐朽的华丽美。为了更好地体现这位恶魔的个人魅力,我给堕天使安排了三分之二的画面空间,这样就可以用足够多的笔墨来表现其特点。现在画面中大面积地铺上黑色调,营造出一种黑暗的气息,以确定整个画面的基调。如图所示: C
桌面打印机或数码相机)生成颜色所需的特定色料的数量,所以 Lab被视为与设备无关的颜色模型。颜色色彩管理系统使用Lab作为色标,以将颜色从一个色彩空间转换到另一个色彩空间。Lab 颜色模式的亮度分量(L)范围是0到100。在Adobe拾色器和“颜色”调板中,a分量(绿色-红色轴)和b 分量(蓝色-黄色轴)的范围是
够自动地完成了。这些麻烦的事主要有,你必须对你的那些组件都进行一些失真的处理、旋转、偏移或改变,因为远景会有一些奇怪;阳光、灯光或是窗口所制造出的白平衡、色彩空间或是一些与接下来图片造成的不同亮度和对比度问题的处理;寻找并校准这些不间断组件的重叠部分。Photoshop CS3则为你做好了这一切事情,并且得出的效果是
些。数值大约是下面的样子。 8、盖印一层,用计算的方式(日志第一个教程里面咱们已经讲过计算暗部高光的方法了,不知道的朋友可以到我空间看下之前的教程),计算出暗部,混合模式改成柔光,不透明度变低一点,这样给照片稍微的去下灰。 9、然后再次盖印一层,到通道里面选取
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