。 3、我迅速地把它放入通常调色的地方,在原图层的下面的另一个图层上。我用medium brush中介刷笔迅速地覆盖了大部分的空间,接下来的工作是,同时我开始填充颜色和柔软的绘制一笔一画。在这一步用水滴工具,同时混合渐变。接下来,我创建了另一个图层,在上面我绘制了眼睛和鼻子,并用同样的方
入感”。 7、感觉怪物有点碎,场景的复杂度和怪物有点不入调,所以继续刻画场景。 8、继续刻画整体细节度,调控画面的空间,虚实,层次。 9、同上,反复对比着刻画,我将场景和外星生物分成了2个层去刻画,这样好做对比,也好后期处理。
6、画出头发的色块。 7、合并图层,画出最基本的五官色块。不要过多纠缠于细节,多看局部之间的关系和比例位置。(为了节约显示空间,我按SHIFT+TAB隐藏调板) 8、深入五官的刻画,画出嘴唇的颜色,画出眼睛的大概轮廓。 9、在保证大关系的基
深入阶段,首先是对画面进行逐步的深入,如图2所示: 继续深入整体,修改、确认光源以及主体角色的服装。整个作画过程中,不断调整各种大关系,包括空间、透视、光影等等。可利用特殊笔刷略加一些特殊物体的质感,以增加感觉,避免感觉流失。如图3所示: 3、强化主题:不断整体深入想
验和技巧。最终效果 1、首先,我创建一个150—200分辨率,尺寸2500*3000。这么大的尺寸会更创作留有更大的空间。开始的时候一般都选用黑色或是白色作为背景,并且用大色块来绘制基本的形状,这样,更加容易在绘画中随时修改不确定的地方,如果需要改动或是有一个新的思路,可以随时
rl+l加深暗部。亮部少许加亮,中间色不动。 10、绘画背景竹叶,主体是人物,表现出是竹叶就行了,不要太刻意去画细节,点缀作用,空间平衡。 11、再次整体调整色阶,色相,色彩平衡。 12、手部细节,刻画,用揉角笔刷柔和色块,不透明度不要太高。
/饱和度”,改变饱和度为60。 7、创建文本为黑色。使用自己喜欢的字体,大小为300PT,“字距调整”设置为75,增加字母之间的空间。 8、击文字层应用下面的图层样式:`投影:取消勾选“使用全局光”,改变角度为92,不透明度为80%,距离20,扩展20,大小2
3、复制一个出来,增加厚度,然后拉扁。中间那层给以玻璃材质。里面好装字进去。 4、这一步就是简单的复制而已,排满整个文字空间。 5、然而整体感觉过于单薄了一点,加点小东西给予点缀,这样才能压得住版面。 6、接下来中的主要是
后,都要配合蒙蔽恢复不需要调整的部分。 4、重新构图。要使用这个“水之语”插件来制作水面倒影效果,需要在原图上留下足够倒影生成的空间。因此,制作思路如下:对原片重新按照尺寸比例重新构图。具体方法以前POCO上有影友发过专题,具体不详说。简单来说,就是利用裁剪工具按下SHIFT键向左下和右下
只制作了一个图层,原文的效果要好得多,大家可以建立多个图层,分别强化放射光之视觉感受,因为光线的感觉会因不同的环境条件而有不一样的视觉效果,你可自行建立并调整合层控制板里的选单及透明度,你将发现有不同的视觉效果。另外,使用橡皮在蒙版上擦掉一些阳光(在树的位置),可以使光线有前有后,空间层次感更好。 点下图查看大图
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