下往上依次是:天空、背景、树。 8、用橡皮擦工具将背景那个图层的蓝色区域再修整一下。这步比较繁琐,大家需要把图像放大了400倍进行修整。当然,如果你懒的话,可以一会做一些外发光的效果来掩饰它! 9、树的颜色和天空有点差异,我们用曲线工具稍微调整一下树的颜色。打开曲线工具,调节
副本分别调整色阶提亮。没有具体参数,自己观察,感觉人像和树比较融合就可以了。 3、将画笔硬度,不透明度降低,用黑色画笔在人像层蒙版上继续涂抹,将头巾、脑后、脖子等处涂抹,使人像和树更自然地结合到一起。 4、右脸颧骨处和树的明暗反差不明显,做个选区在背景或背景副本上,用加深工具
古树藤连写字|内容:制作效果之前,需要先找一些古树藤的素材,把想要的树藤提取出来;加入自己想要的文字素材,字体最好是手写连贯字;把树藤分段贴到文字轮廓上,处理好弧度及明暗即可。最终效果 1、首先打开一张树藤素材,如下图。 2、
7、打开树的素材,用选取工具选取所需部分,并拖到我们的文档之中。 用软橡皮擦软化树的边缘,如下图。 8、为树素材层创建黑白调整层与色阶调整图层,设置如下图。 9、再打开树素材,选取一部分,粘贴到我
D文件,我们来进行调色的处理。 7、生命树的色彩调整:执行菜单—图像—调整—色彩平衡,调整为色阶0+28+22,这样,“生命树”周围就带有淡淡的蓝色,而树的整体还是带点绿色的。8、天空背景的调色:天空背景的调色和“生命树”类似,这样整体的融合就很接近了,至于交界部分过渡比较明显,那需要在后
honTowel笔刷。保持其画笔默认设置,直接绘制。 4、画出画面中的树,在顶部建立新层,使用圆头柔边画笔,画的时候随时更改其大小,使用钢笔压力。 5、以同样的方法画出另一棵树。 6、在顶层建立新层,使用前面画树叶的画笔,使用点画法(注意一下一下
一起来处理。需要注意好各素材的色彩调整,最后修饰一下细节再加上一些装饰即可。最终效果1、打开原图进行裁切。2、打开树的素材,试当裁切,调色阶如图2,去色。 3、将树与原图的树溶入到一起。 4、用素材的树枝将原图衔接。烟筒将顶部修出。 5、盖印图
条在树的周围:(用“叠加”的混合模式,添加一下花哨的照明效果)。 22、选择一些鸟的素材添加到文档中。 23、把一些鸟放在树上和树的周围,调整大小。 24、到这里几乎快要完成了!最后我们使用加深工具添加树的阴
蒙版使树的一部分凸显出来。 11、新建一个“Tree Stroke”图层,从FlightOfGrey上下载一个Stroke笔刷。选择该笔刷然后设置颜色#22130D涂抹树主干的末端。 12、在树图层后新建一个“Tree Splatter”图层。在树主干区
8、用套索工具选择左边的树,Ctrl+J复制一层,同样再选出右边的树,复制一层。 用橡皮擦工具把地面部分擦掉,按住Ctrl键点击左边的树图层,激活选区,隐藏其它图层,执行编辑——自定义画笔预设,同样也对右边的树做同样的操作。 现在我们已经做好了本文
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