变填充颜色的混合模式实现色彩过渡,通过模糊和锐化可以实现画面的整体层次感,还可以通过复制相同图层再改变混合模式可以制作各种特效。原图:最终效果1.打开原图,选择菜单:滤镜渲染光照效果参数设置如图效果如图2.新建一个图层填充颜色:#3B055B,然后把图层混合模式改为“颜色减淡”,效果如图3.新建一个图层填充颜色:#F
滤镜教程|标题:使用滤镜效果把图片转成水墨画|内容:本教程简单介绍把一些素材图片处理成水墨画效果,思路:先把图层去色反相,然后调整颜色,适当的加上滤镜效果,最后再该图层混合模式实现效果过渡。原图 最终效果 1,复制图层2,图象-调整-去色 3,
羽化2个像素后填充颜色:#119CFF。 17、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化1个像素后填充颜色:#119CFF,取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把两端的过渡擦出来。 18、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化1个像素后填充颜色:#119CFF。
13、重复上个步骤。 14、给云彩加点颜色,还是渐变,只不过颜色改为#a81b1a,图层模式柔光,不透明度60%,效果如下。 15、添加纯色调整层,图层模式颜色减淡,不透明度70%。 最后添加了一些蝙蝠和云朵,完成最
糊感,这里利用可选颜色,把皮肤中的红色和黄色数值进行适当降低。注:可选颜色:青色+45,黄色-14,可根据具体情况适当调节。 a) 眼部及唇部色彩调整皮肤确定好以后,再对妆容颜色进一步调节,眼部双侧的色彩面积及过渡应统一和谐,唇部色彩也需再做调整。1、观察双侧腮红颜色不够柔和统一,我们
2、创建另外一个41 *41的黑色圆形,移到白色圆形的底部,如图。 3、双击黑色圆形图层,添加渐变效果,左边颜色为#eac3c3,过渡到右边颜色#ffffff。 4、同时选择两个圆形图层,单击 图层栅格化图层,然后合并图层,重命名为1。
选区后用涂抹工具稍微涂抹一下。 8、新建一个图层,同上操作,用钢笔勾出路径后描边路径做曲线,曲线颜色用橙黄色,效果如图15。确定后添加图层蒙版,用黑色画笔把顶部过渡擦出来,图层混合模式改为“颜色减淡”,效果如图16。 9、新建一个图层,同上方法制作其
改为“颜色减淡”,添加图层蒙版,用黑色画笔把底部的过渡擦出来,效果如图9。 8、新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘的火焰选区,羽化25个像素后填充橙黄色,确定后再用钢笔勾出中间部分的选区如图11,羽化6个像素后按Ctrl +J复制到新的图层,混合模式改为“颜色减淡”
用吸管工具,吸取临近颜色结合压感笔的压力感应来进行过渡。 4、素描关系确定了,现在还是为盔甲分色,为了显示出职业的高级别,我选用金色来进行装饰。在领部,肩甲边缘 和腰际用金色分隔开。这样的好处是可以很清晰的让人分辨出各个部位。这里要注意同样是金色,但是由于光和环境的影响所产生的颜色变化。
1、新建一个图层,选额画笔工具,透明度为5%左右,前景颜色设置为黑色,然后在眼睛周围涂上淡淡的过度色。12、用橡皮工具擦出周围过渡色的深浅。13、勾出眼白位置,在眼珠图层下面新建一个图层,填充白色。14、用浅粉色加深眼白边缘。 15、用深于皮肤底色的颜色进一步加深眼部轮廓,使之有深度感。
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