-Lab颜色”,将图像的RGB模式转为Lab模式 我们在“通道”面板里可以发现,原来的RGB、红、绿、蓝四个通道变成了Lab、明度、a、b四个通道。 Lab是一个组成通道,明度通道包含图像的亮度及细节信息,a通道和b通道包含颜色信息。通过这个转换,我们把图像的亮度及细节信息与颜色信息分离
,填一个颜色,放在下面,观看抠出的效果. 8.放大图像,用非常软的画笔,很低的不透明度,在蒙版上用白色和黑色画出淡淡的头发边,这部分头发,十分模糊,我们也画出一个模糊的过渡来.必要的话,可以用一个像素的画笔画出一些头发丝. 9.可以看到,头发部分,颜色十分乱,
,填一个颜色,放在下面,观看抠出的效果。 8、放大图像,用非常软的画笔,很低的不透明度,在蒙版上用白色和黑色画出淡淡的头发边,这部分头发,十分模糊,我们也画出一个模糊的过渡来。必要的话,可以用一个像素的画笔画出一些头发丝。 9、可以看到,头发部分颜色十分乱,
中景,远景(背景)予以划分在中景中以直线定下大致格局,然后以色块铺就地面轮廓。 2、为了得到地面的过渡感觉,用渐变工具扑出色调套用蒙板,在蒙板上以笔刷擦掉多余颜色,又可以带出造型。 3、在背景上把画面光的方向定下。 4、接下来,让我们看一下我为这
程|标题:Photoshop制作一只精致的蓝色铅笔/实物绘制|内容:铅笔构造比较简单,基本上都是以色块构成,每个色块的颜色都是由简单的渐变色构成。制作难度不大,不过构成的色块较多,需要调整好色块间的过渡,局部还需要单独渲染高光。最终效果 1、先来看一下分解图,大致由下面四大
用到的。除了绘图工具之外,就是要注意涂抹颜色的选择,在蒙版中只能选择灰度色,即使选择了带色相的色彩也会转换为灰度。在大多数的情况下,都使用黑或白这两个颜色来涂抹蒙版,很少使用过渡的灰色。但需要注意的是,如果画笔的直径很大且硬度很低,即使用黑色涂抹,也会在画笔边缘产生较明显的过渡灰色。此外还有“复制”蒙版也是较为实用的
出左下部暗调部分的选区,羽化10个像素后填充颜色:#481F0B。 6、新建一个图层,用钢笔勾出左边部分暗调的选区,羽化10个像素后填充颜色:#481F0B。 7、新建一个图层,用钢笔勾出图7所示的选区,羽化10个像素后填充颜色:#ED7922,如图7,中间部分用减淡工具
滤色”,不透明度改为:40%,边缘过渡不自然的话可以用涂抹工具稍微涂抹一下。 10、新建一个图层,新建一个图层,用钢笔勾出左上部分的反光区域,羽化2个像素后填充白色,取消选区后先用涂抹工具涂抹一下边缘,再添加图层蒙版,用透明度较低的黑色画笔把上部的过渡擦出来,如下图。
变,渐变的颜色决定线条的颜色。 10、渐变右侧透明度为0。 11、把渐变上端稍模糊一下,看起来不要太尖锐。方法是框选上端小部分,羽化5,detele。 12、线条图层,点解除与蒙板链接,把蒙板用鼠标拖到图层2。选中渐变图层,可以调整颜色、外发光等
和投影 网上所说扁平化风的三大要素:去高光、去渐变、去阴影。这么说是有点绝对了,我认为应该是去掉过渡式高光、过渡式渐变、过渡式阴影。在这篇文章里,扁平化高光、阶梯式渐变以及所谓的长投影是允许的。Tip3:色块的形状和颜色色块在扁平化设计中占据着很重要的地位,几乎我们看到的所有扁平化设计都离不开色块。关于色块的形状,基
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