后再修改图层样式,把发光数值加大,效果如图7,8。 6、在图层的最上面新建一个图层,把前景颜色设置为淡蓝色,用画笔在心形右侧涂出下图所示的色块,边缘部分过渡要自然一点。 7、用减淡工具把色块中间部分稍微涂亮一点,效果如下图。
候要控制“【”“】”来放大缩小画笔。 18、颜色一层一层地加深。 19、接下来把头发边缘靠近脸部的地方轻轻擦除,使头发有种自然过渡的效果,再给头发加上一些蓝紫的反光效果,丰富头发的颜色。 20、再画出另外一个人的头发,步骤同上。
18、在组里新建一个图层,把前景颜色设置为暗绿色:#718D3B,用画笔把下图选区部分涂暗一点,边缘过渡要自然。 19、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充黄绿色:#91AE51,取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把边缘过渡擦出来,如下图。
中的19号笔刷完成。 5、好啦,这下可以耐心地进行细画了,转用PS中的300号柔边笔刷,让笔触过渡自然更细腻。当然19号笔刷也是少不了的。 6、复制一层设为柔光,颜色会加深,这是我上色时经常用的方法,效果比色阶好。再进一步增加细节,人物会越来越有神韵。细画没有什么技巧,靠感
骤后,发现,这样用同一种颜色绘制的人物缺乏真实度。 18、而后,调整颜色,改变一些细节的颜色,并使用软性画笔的正片叠底模式,在一些阴影区域加入绿色和蓝色。 19、在作者的画中,黑色显得很自然,很真实,使因为,在黑色上覆盖画了一层很淡并过渡柔和的细节颜色。
够的,其实这些颜色不同深浅不一的发丝仅是存在于整个头发的表面而已,发丝下面还有一些表现头发整体形状的明暗色彩的部分,这部分我一般用涂抹工具来处理。1、用虚边画笔在发丝下面涂上色块;2、用加深工具把头发的暗部表现处理;3、选择一种散状画笔,用涂抹工具在色块上进行涂抹,注意涂抹时的力度,将明暗过渡部分涂抹自然,边缘部分涂抹
,羽化25个像素后填充颜色:#B99959D,作为边缘的暗部。 5、新建一个图层,感觉暗部过渡不太自然,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化15个像素后填充颜色:#C7C5C9。 6、新建一个图层,用钢笔勾出边缘部分的高光区域选区,羽化2个像素后填充颜色:#D3D2D5,取消
。 5、为其添加投影样式,效果如下图。确定后再执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为2,使其达到过渡自然。 6、调出扣子底层的选区,新建一个图层命名为“内层”,填充任意颜色。按Ctrl +T进行变化大小,缩放至合适的位置,微调添加图层样式。 7、图层样式设置如下
hift键拉一个正圆选区,然后给组添加蒙版,如下图。 3、在组里新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图2,渐变放射选择“径向渐变”,然后由正圆的左下部向右上拉出图3所示的径向渐变。可以多次尝试几次,过渡自然为佳。 4、新建一个图层,填充淡蓝色:#B7DD
下下部。加深鼻孔的颜色,同时吸取人中处皮肤的颜色和鼻孔作个过渡,阴影也要打在鼻子下,眉毛先铺个底色。 7、(画鼻子画的有点激动,鼻子是我的一大痛处)皮肤颜色我就复制了2层,100%+50%差不多就这样。然后加深暗部阴影。鼻子先把暗色的画出来,之后拿浅色的在暗色上画,自然就形成了比较清晰的
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