图5.2-32在各个图层删除多余的部分 31、新建图层,填充RGB值分别为254、243、223的颜色,如图5.2-33所示。 图5.2-33在选区内填充颜色32、设置前景色为上步填充的颜色,背景色为RGB值分别230、150、20的“桔黄色”。执行菜单栏上的“滤镜→画笔描边→喷
建大小自定的文档,背景填充橙黄色。新建图层,画一个圆,填色比背景色深一点,羽化一个像素。然后添加外发光。 2、用路径画出反光的部分,用橡皮(画笔)修改边缘。一层效果不好的话可以在上面载覆盖一层更小的。 3、用路径画出高光部分,羽化后填充,然后上橡皮,最后用涂
径设为合理数值,将此图层的混合模式设为:强光,这一步的目的是锐化图像。为刚刚使用了高反差保留滤镜的图层添加蒙版,设置当前前景色为纯黑色,背景色为纯白色(快捷键D),将高反差保留图层蒙版填充为前景色黑色。使用橡皮擦工具,将想要体现锐化效果的画面部分对应的蒙版擦成白色,例如人物五官、发丝、衣服等位置,其它不需要使用锐化的
模式不透明度=55;渐变叠加:用刚刚我们保存的新渐变,角度为96。 12、为钟面加光效:键盘“d”键将前景色背景色转换为默认颜色,键盘“x”键将前景色背景色交换。新建一层命名为“highlights”。键盘“b”键调出画笔工具,笔刷直径调整为150,硬度0%,不透明度为30%。在合适的地方
拭清楚眯。注意笔力度调小点,这样才过渡自然。 10、当然到这一点应该可以结束了。我这里面添加了点阵。再新建一层,填充之前定义好的点阵图片(点阵图片做法:先新建一个3*3像素背景色为透明的文档,放大1600倍再用铅笔在中心处画一点白色再编辑定义图案,待调用) 结束。 最终效果图
来制作气泡效果。大致方法:先用选框工具拉出正圆选区,填充颜色把填充改为0,然后设置图层样式,制作出简单的气泡,再适当加点高光,效果就出来了。最终效果 1、新建文件背景色为黑,新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆选区,然后填充白色,把填充改为:0%,然后取消选区,创建图层调出图层样式,参数
物边缘。 7、开始填大色块,新建一层,点左边的“前景色”就会弹出色彩框。调选皮肤色。 8、按快捷键Alt+Delete填充前景色。(ctrl+Delete是背景色) 9、把这一层填充好的皮肤色,鼠标点住拉动到下面一层,对比图10与图11中的图层顺
因为本教程的特效需要使用高度和宽度相同的图片。 2、选择渐变工具在属性栏中设置模式为“差值”,按下D恢复前景色和背景色的默认设置(黑白),然后在图片中填充多次线性渐变效果,如图所示。 3、接下来我们开始制作抽象的图案效果。按下Ctrl+J复制一层执行“编辑—变
菜单来使用这些命令)。52.填充功能:Shift+Backspace打开填充对话框;Alt+Backspace和Ctrl+Backspace组合键分别为填充前景色和背景色;按Alt+Shift+Backspace及Ctrl+Shift+Backspace组合键在填充前景及背景色的时候只填充已存在的像素(保持透明区域)
,羽化3,设置前景色为165/157/49,背景色为138/87/14,由右下向左上拉出径向渐变。取消选择,稍微向右下移动,降低不透明度为50%。 14、新建一层画高光,方法是画正圆,羽化后填充白色,收缩几个像素后删除,再用橡皮檫,调整不透明度。茶叶是用钢笔钩出形状,填充浅绿色,然后用加
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