3、现在我们开始制作一些光影变化,可以设置前景色为浅黄色,背景色为白色,填充渐变,混合模式为柔光,重复复制几个图层,变换位置和分布,如图。 4、为了提高照明多,我们需要光的地面位。要做到这一点使用一个大而圆的白光,前景色为白色,使用笔刷单一的点击刷到地面。
菜单来使用这些命令)。52.填充功能:Shift+Backspace打开填充对话框;Alt+Backspace和Ctrl+Backspace组合键分别为填充前景色和背景色;按Alt+Shift+Backspace及Ctrl+Shift+Backspace组合键在填充前景及背景色的时候只填充已存在的像素(保持透明区域)
-减少杂色,设置如下。4、将前景色设置为fdf5ec,这个是皮肤的颜色,新建一个空白的图层,按ALT+DELETE填充前景色(前景色和背景色默认是黑色和白色。前景色和背景色切换键:X,将前景色和背景色恢复成默认颜色:D)。5、将图层的填充度设置为55%;一般情况下,更改图层不透明度和填充度得到的结果是一样的。但是在使
等。副本文字把填充设置为0,再用图层样式增加文字的质感等即可。最终效果 1、打开PS,新建一个宽800px高600px的新文档,如果只用于网页上浏览无需打印则将分辨率设置为72。 2、可以将背景填充蓝色背景。其实背景色只是为了接下来
的美功很厉害!最终效果 一.新建一个文档大小自定,前景色设置为#0a0a1c背景色设置为#111349,用渐变工具填充二.新建1个图层,用钢笔工具勾画出小猫的外形,转换为选区,羽化5个象素左右,用填充工具填充,颜色为#e6d7e3 三.用加深工具找出小猫的五官位置
2像素/英寸,如图1所示,然后单击“确定”按钮。 图1 2.按D键将前景色和背景色恢复到默认的黑色与白色,然后按Alt+Del使用黑色的前景色填充背景图层。选择工具箱中的“横排文字工具”,输入文字,将文字的颜色设置为白色,并设置为较粗的字体,如图2所示。
、多次填充选区产生的锯齿问题原因:反复的填充(包括涂画、拉渐变等等)导致原本用于平滑的边缘半透明像素叠加,越来越不透明产生实体锯齿。解决:(首先,将可能需要反复填充的区域弄在独立的层)2-1填充一次后,立即锁定图层的透明区域。这样你再怎么填充,边缘都不会变实。2-2 纯色改用shift填充。填充前景色或者背景色的时候
定后按Ctrl +T强行拉长与画笔同宽。 5、制作沙滩。再新建一层设置背景色如图进行填充,然后还是上述拉选区、羽化、添加杂色3或5,进行扭曲变换。 6、制作海浪。新建一层,用柔角画笔按照波动的
厘米的文件,设分辨率为每英寸72像素,RGB模式,白色背景。2.建立图层1。3.在工具栏里选取径向渐变工具。4.设定默认色彩(前景色黑色,背景色白色)。5.在径向渐变选项中选取“前景色到背景色渐变”。点击“编辑”按钮进行编辑。编辑后效果如图1(形成白-灰-白色渐变)。 6.从画面左上至
即可。这些看似简单的卡通图像,现在非常流行。 最终效果 1、新建立文档,大小:1024 x768,设置前景色#683c19,背景色为#341906.,渐变填充,如下所示: 2、新建立一个图层,使用矩形工具,设置颜色为#2d1807绘制如下区域:
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