素材3 素材4 注意:教程没有详细的参考图,制作的时候需要自己去处理一些细节部分。总体效果可以参照效果图。1、新建一个475*518像素的文件,先打开素材1拖进来放好位置,然后打开素材2拖进来,加上图层蒙版用黑色画笔适当涂抹下。打开素材3拖进来,把图层混恶
图2 3、雪景基本制好,现在我们会发现天空颜色太蓝,冬季雪后的蓝天在色调上应该沉于夏季的蓝天,那我们来将它做一些修改.步聚如下;A选择工具栏上的钢笔工具(图3红圈标识的部份),在图片上描出天空的轮阔。B选择控制面板上的路径(图3蓝圈标识的部份)---点击路径面板最下方第三个图
rl+Shift+U去色。2、执行菜单:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后按Ctrl+B调色彩平衡,参数设置如图1,效果如图2。 图1 图2 3、简单的加上一些抽丝图案,适当调整下透明度,大致效果如图3。 图34、把背景图层复制一份,按Ctrl +S
设置如下 第6步:按Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见层得到图层2第7步:复制一层,取名图层3,对图层3执行图像调整-照片滤镜参数如下第8步:将图层3混合模式设为正片叠底,不透明度设为50%第9步:再次盖印图层得到图层4,对图层4执行滤镜-渲染-光照效果,为图层增加暗角。光照效果
图1。 2、进入通道面板,新建三通道。 3、把素材图片二复制到Alpha1通道里。 4、把素材图片三复制到Alpha2通道里。 5、把素材图片四复制到Alpha3通道里,选中通道3,执行图像/计算命令,打开计算对话框。 6、设置好各个选项
10、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层。用Topaz滤镜适当磨皮,添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉过度的地方。11、然后仔细看下图返现人物额际颜色稍异,大致勾选出处来,羽化3个像素后创建色相/饱和度调整图层,对全图调整,数值:色相:-3;饱和度:-58。 最终效果:
理的最大图像大小的三到五倍——不管你的内存究竟有多大。例如,如果你打算对一个5MB大小的图像进行处理,你至少需要有15MB到25MB可用的硬盘空间和内存大小。3、如果你没有分派足够的暂存磁盘空间,Photoshop的性能则会受到影响。Photoshop所占用的聂存受到可用暂存磁盘空间的限制。因此,如果你有1GB大小的
其他工具,画面中的取样点标志将不可见,但信息调板中仍有显示。在公共栏中可以更改取样大小选项。“取样点”代表以取样点处那一个像素的颜色为准。3×3平均和5×5平均表示以采样点四周3×3或5×5范围内像素的颜色平均值为准。度量工具的作用是测量两个点之间的距离和角度,在公共栏中会显示起点与终点的坐标(X、Y)、角度(A)和距
油光、润肤的技巧|内容:一、黯淡肤色亮起来给发黑的脸美白,很简单,方法如下:1、打开图片,建一空白层。2、进入通道,按住ctrl键点RGB通道,出现高光选区。3、回到空白层,在选区里填充白色。4、加蒙版用黑画笔涂掉不需增白的部分。5、如果嫌太白了,可适当降低透明度。对比一下效果:二、面部油光一扫光脸上的油光怎么去除呢
最终效果 1、打开原图素材,创建色彩平衡调整图层,选择中间调,数值:-21/-3/+12。2、创建曲线调整图层,数值:118/139。 3、创建色阶调整图层,选择RGB:0/0.8/245。4、创建可选颜色调整图层,数值:红:-37/0/0/0;黄:0/0/-
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