笔”笔刷添加皮甲上的质感。 14.接下来完善胡子部分的小细节,为胡子的末端添加金属质感的圆柱环,先用透明度和流量都为100%的圆头画笔画出外形,然后用深些的颜色画出暗部和一些小的凹陷,再用高亮的颜色画出亮部,如下图所示: 15.调整画笔到合适的大小画出手臂上的花纹,再用青色
文档中。调整其大小以适应场景。43、创建一个新层(Ctrl +Shift+N),然后使用路径工具(P),将其设置为路径,然后按下图画路径。使用画笔工具(B),设置为3像素,使用一个深色(黑色就不错),切换回路径工具(P),右击描边路径。从下拉菜单中选择笔刷,选中“模拟压力”。点击确定。44、在图层面板中(F7),单击
,用画笔给妹纸涂个腮红,鼻头也涂一下,显得皮肤通透些。 6、新建一个图层,混合模式改为“强光”,前景色设置为头发接近颜色,然后给头发刷点高光,调整好图层不透明度。然后合并所有图层。 7、选择菜单:图像 图像大小,根据自己做图喜好适当放大,我一般画图就是这个
选择背景,然后按Ctrl +Shift+I反选,按Ctrl+J把人物抠出来,在编辑菜单里找“操控变形”,出现下图所示的样子,定几个锚点,拖动脑门上的锚点,让头微微扬起。 5、接着对人物去色,调整对比度,尽可能的让明暗对比高一些,为了后面打基础。 6、关键一
多方法不一一例举了。然后对皮肤进行磨皮调色,要有女孩粉嫩皮肤的感觉。 2、用画笔和涂抹工具画出深色的头发部分,再用钢笔勾出深色的头发丝,稍微模糊一下显得不要太生硬。 3、用钢笔画出比较亮的发丝,稍微模糊一下。 4、加上头发的高光,头发就处理好了
出来,效果如图所示。 4、打开所用素材。 5、将素材拖入画布中,图层模式为滤色,多次复制,并在人物头上适当调整好位置。 6、将同样的造型素材复制,并放在人物的肩膀上,适当调整好位置,图层模式仍是滤色。 7、将扇形头纱素
度。 8、在苹果层上面新建一层,命名“黄点”,设置前景色为黄绿色(R150/G208/B53),使用画笔工具,选择粗糙的大笔头,我这里用的是“粗边圆形钢笔”,大小100,在苹果上面点上些杂点,由于笔头尖,每个位置上点上2-3下增加像素,再换位置。 9
择涂抹工具,调一下一适当的笔刷,和强度 15.头发和腮边都要涂抹。处理头发时可以选择大一点的笔刷。腮的部位,要小一点。细一点。换头没什么窍门就是一个细哈! 16.嗯~~~差不多了 17.修成这样也就差不多了,只是头发那还有一点点8自然,腮的衔接
如下图: 3、这里我们开始制作我们真正的巫婆。在这里我们将让她看起来真的很坏。按“0”选择燃烧工具设置高光和暴露都为100%。给头的上部加暗,下面嘴巴部位和眼睛加深一下。效果如下图: 4、现在增加一个新的名字为“眼睛”的图层。然后在这个图层使用多边形套索工具选择眼睛部位,在
为接下来合成做准备。 2、把大象的头用钢笔抠下来并变成黑白色,因为斑马只有黑白2种颜色,我们也要把大象头变成黑白色。 3、放到斑马头上掌握好比例,方向。 4、先从大象鼻子入手,把前腿上红圈的部分用钢
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