教程分类:新手入门|标题:15-3关于网页设计和网站策划|内容:下面我们就网页设计这个领域做一些专门介绍,这些内容按照原计划应该包含在本书中,由于篇幅所限不得不取消。不过没..
魔兽3的时候,突然爱上了精灵族,所以就想给眼睛加点装饰什么的,就眼镜了!这样的图腾大家都会画吧,懒的就去网上找,堆堆的。钢笔工具是基础,精通它更是必须的入门级课程,画这个很简单的,先画一半,然后对称一下就OK,看到这个我想起了以前画圣斗衣上图腾的感觉。图层样式现在都不用自己调了,网站上到处都是,需要注意的是别太花哨,要
骨高光~下巴高光。 8、加深工具继续加深眼框,眼红为止。 9、钢笔工具画出眼框路径(这好像是第一次课程当中用到钢笔工具哦,这玩意忒强大了,以后少不了) 10、路径转化为选区,删除眼眶。水平翻转选区,移动到另一边删除眼眶。不能搞个独眼龙你说是吧。
样,我们使B处的色温与A处的色温保持一致,即可以达成观念上的白,也就是这样:我们以对色彩、亮度的直觉来认识和感知这个世界,却不得不用数字化的方式记录这个世界,我们想以最直观的方法来调整和改变图像,却在一个个似是而非的概念面前无所适从。但是通过这个课程的学习,相信你对色彩色调在图片中的应用调整会有更全面的认识。教程结束!
教程分类:新手入门|标题:1-6颜色的选取|内容:Photoshop中提供了三种选择任意色彩的方式:第一是使用颜色调板〖F6〗,拉动滑块确定颜色。Photoshop中颜色分为前景色和背景色,如下..
选择〖CTRLD〗,效果如下左图。仔细观察着两个圆的边缘部分,就会看到第一个圆的边缘较为生硬,有明显的阶梯状,也叫锯齿。而第二个圆相对要显得光滑一些。在前面的课程#02中我们曾经学习过产生锯齿的原因是点阵图像的特性导致的。因为点阵图像用正方形的小点来描述图像,所以在描述曲线及一些角度的直线时就会产生锯齿。那为什么第二个
再次得以体现,试想一下,即使完全掌握了蒙版的各种方法和技巧,但是却不能创建出满意的选区,一切还是为零。在实际操作中,99.9%的蒙版都是通过选区建立的。当然,课程不会再在选区方面做更多讲解,在这里提到是为了让大家明白创建蒙版的前提。虽然我们可以通过许多方式修改蒙版,弥补创建初时的不足,但直接由完美选区创建完美蒙版仍然应
有红光,哪里没有。以及哪里红光强一些,哪里弱一些。换言之,红通道中的灰度,就代表红光在图像中的分布情况(有/无/强/弱)。对于其他色彩通道也是一样。这些概念在课程第一章节时已经提出,并且在Alpha通道时候提起,就是为了令大家保持印象,如今就可以应用在蒙版的学习中。这也是灰度的最大应用价值。蒙版与Alpha通道有许多相
者也未必通晓。在实际使用中大家就自己多试验各种混合模式的效果。以后再去理解具体的原理。课程正文现在喝口水,打起精神,本课的内容“有点多”。其中有关图层混和模式的内容将在后面的课程中系统学习,只在本节的练习中略为尝试一下。在前面的课程中我们已经几次和图层打了擦边球,现在来正式地学习图层。图层是Photoshop中很重要
近的中间亮度作为中性色,因此它可以调整色偏。当然,如同所有能够调整色偏的方法一样,都是一把双刃剑,使用不当也会造成色偏。 有关自动颜色校正选项我们将在下节课程中介绍。大家可以先自己随手试试各种选项的效果。如下左图,图像色彩丰富,单独的RGB通道中有着近乎相同的色阶范围,使用自动功能后各通道达到最佳的亮度范围,如下中
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