教程分类:新手入门|标题:14-4用液化滤镜制作作品|内容:现在我们尝试结合液化滤镜来制作一幅作品,体现的是时间的流逝。使用如下左图的素材图片,使用椭圆选框工具将钟面选中。观..
状图层绘制方式,即顶部公共栏中的方式,如下左图。在此方式下绘制路径,将自动建立一个带矢量蒙版的纯色(以前景色为准)填充层。在学习路径以前,为了避免混淆,我们在课程中都只使用到填充像素的方式。相信有许多读者曾对此感到困惑,现在这些问题就迎刃而解了。Photoshop路径的绘图方式其实也可以理解为表现形式,总有3种(钢笔工
制,将保持为背景色。将前景/背景抖动关闭(设为0%)。来看一下下面的色相抖动、饱和度抖动、亮度抖动。其实色相、饱和度、亮度就相当于HSB色彩模型,相关的概念在课程#01中已经提到过,这里的抖动就是利用这种色彩模式来进行的。 现在把前面的我们绘制的心形图像调入Photoshop,如下左图。然后使用菜单【图像
制,将保持为背景色。将前景/背景抖动关闭(设为0%)。来看一下下面的色相抖动、饱和度抖动、亮度抖动。其实色相、饱和度、亮度就相当于HSB色彩模型,相关的概念在课程#01中已经提到过,这里的抖动就是利用这种色彩模式来进行的。现在把前面的我们绘制的心形图像调入Photoshop,如下左图。然后使用菜单【图像调整色相/饱和度
教程分类:新手入门|标题:5-2图层的选择|内容:接着我们建立一个名为nose的新层,颜色标记为蓝,画上一个扁椭圆形的鼻子,这样就算完成了一个简单人脸的绘制。此时在图层调板可以..
教程分类:新手入门|标题:2-2点阵格式图像|内容:我们所看到的图像,究竟是如何构成的呢?这就需要涉及到图像类型的概念。电脑中的图像类型分为两大类,一类称为点阵图,一类称为矢..
教程分类:新手入门|标题:5-9使用图层组|内容:制作过程中有时候用到的图层数会很多,尤其在网页设计中,超过100层也是常见的。这会导致即使关闭缩览图,图层调板也会拉得很长,使..
教程分类:新手入门|标题:4-5论选区的不透明度|内容:学习进行到这里,可能大家会有疑问:通道中白色代表已选区,黑色代表未选区,那么其他颜色又代表什么呢?在第一章图像通道中我..
教程分类:新手入门|标题:6-4论亮度的合并|内容:前面我们都是改变曲线的中间部分,现在我们来改变一下曲线的端点,将高光点往左平拉一些,观察下方的输入数值为200,输出为255。如..
教程分类:新手入门|标题:9-2仿制图章/图案图章|内容:首先我们介绍仿制图章工具〖S/SHIFTS〗。仿制图章工具的作用是“复印机”,就是将图像中一个地方的像素原样搬到另外一个地方,..
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