,我们涂抹只是为了显示蒙板下的图像。13、可用键盘的“[”和“]”来控制笔刷大小,继续在蒙版上涂抹,记住要保持松散的笔触,围绕面部特点来涂出色调。在头发上,可以使用大尺寸的画笔,使笔触更加的简略。14、最后,把画笔适当调小,用完全不透明的白色,在蒙板上涂鸦最有特色的地方,为这幅素描带来一些有感觉的黑色笔触。最终效果:
通笔刷用白色着手刻画云彩,画出体积感。没啥说的,多观察多画自然能把握住云彩的感觉 4. 刻画岩石。用颗粒感的笔刷表现出岩石和远处的树木。注意光影关系和透视关系,远处的可以随意点,模糊些,但不要以为模糊就不加思索的涂。注意岩石的质感表现,笔触硬朗些。 5. 自制树叶笔刷,
只需集中精力把心中的构想表现出来。 最终效果 1、当然是新建画布:)在背景层选用一些大笔触的画笔,然后在画笔属性(F5)里选择叠加纹理,为整幅画确定基本颜色,用圆头笔刷绘制人物。这步不要纠结在具体上,只要快速的把你的想法表现出来就可以了。 2、新建图层
12、切换到画笔工具(B),然后从默认的Photoshop圆形笔刷中选择“硬边圆(Hard Round)”笔刷。添加一个平稳、略微弯曲的线,勾勒出紧闭的眼睑。在最初创建的轮廓线上增加厚度。增加一些额外的笔触,使眼睛更加细致。 13、使用套索工具(L)勾勒优雅的眉
彩间的变化比较微妙,羽化边缘的这种笔刷是合适塑造这种色彩变化的。同时也可以用它来过渡女孩头发的颜色。 7、柔化女孩的脸部光影。这个过程有些类似打粉底,或者说遮瑕,就是将之前草图上留下的凌乱笔触处理柔和,一步吸取色彩间的过渡色一边进行柔化,需要注意的是虽然这种羽化边缘的笔刷效果很好,但不可多用。
6.绘制眉毛和胡须这个是这张图象的难点.一定要参考真实的毛发疏密关系.利用自定义笔触来绘制.一般画出的毛发比较实所以要利用PS的模糊工具来进行适当的模糊这样才会显的更加真实。技术点自定义一个杂点分布的自定义笔刷和PHOTOSHOP里的笔刷的选项来绘制胡须和毛发这里一定要反复实践。 7.整张图
铅笔来描绘草图中的大型,这种类型的铅笔颜色比较好控制,可以适当降低笔刷透明度。确定场景比例: 逐渐确定细节大概位置: 2、草图并不用太长时间,确定好了空间关系后开始确定光影空间黑白关系,就像素描稿一样。可选的笔刷很随意,只需要黑白明暗关系就OK了。
调整笔刷大小,进行大体刻画。注意皮肤不同部位的颜色变化,为以后的深入打好基础。 3、勾勒出眉毛的大体位置。初步刻画眼框。我基本都是用PS里最基本的圆头画笔,打开F5选项里的其他动态,结合友基数位板的压感来绘制的。 4、这里将笔刷更换为硬度为0%的普通笔刷。吸
单的,首先底下是一层用相对模糊的笔刷做出来的固有色,然后新建一层,用清晰笔刷绘制划痕掉漆的感觉,最后再做一层笔触相对浑浊的污渍,加在一起感觉就差不多了。如下3张所示。 12、在表现光洁金属因为磨损造成的质感上,用到两种基本笔刷也就足够了,首先大片塑造的时候用
使用150像素的圆形笔刷,硬度设置为0,笔刷透明度设置为20%或15%,按住ALT键并点击皮肤颜色取样,轻轻地在她身上描边…我建议你从暗色调处开始涂抹。你需要多次取样,按需要改变笔刷的不透明度和大小..确保笔触描边的流动方向与身体形态一致,达到真实的效果。 15、你还可以使用一个纹理笔刷,设置一个低透明度在
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