最终效果2 1、新建一个大小适当的文档,首先用钢笔工具勾出下图所示的山体形状,转为选区后填充黑色。保持选区,执行:滤镜 修改扩展,数值自定。确定后执行:滤镜风格化扩散,确定后按Ctrl+F加强几次,效果如下图。 2、再做水中倒影,直接复制做好的图形垂直翻转
键路径用刚才做的笔刷描边路径。做出包的缝纫线,再加点浮雕效果。 8、调成浮雕图层选区,选择菜单:选择 修改扩展,数值为4,然后把纹理图层显示出来,按Ctrl+J复制纹理,按Ctrl+Shift+ ]把复制出来的纹理置顶。 9、用
船分别抠出来。因为2朵花颜色不一样,等下要调色会变化很大,要分开调。船也要分开调。 3、用快速选择工具把白色选中,点选择,修改,扩展1~2个像素。再修改,羽化2个像素。编辑,填充黑色。 4、取消选区,点图像 调整渐变映射。 5、点下三角形改变调
,取消选区后执行:滤镜 画笔描边喷溅,参数设置如下图。 12、使用魔术棒工具选择白色部分按Delete删除,执行:选择 修改扩展,数值为2,选择刚才合并的照片图层按Delete删除,隐藏刚才做选区用的图层,效果如下图。 13、接下来给照片添加杂色(滤镜 杂色添加杂色),
如图所示。10、删除建筑物的边缘还留有原图片的颜色。选择工具箱中的“魔棒工具”,将天空层隐藏,然后选择建筑物层的空白部分,然后执行菜单栏中的“选择”“修改”“扩展”命令,在弹出的对话框中设置合适的数值,使选择范围能够包含到需要校色的建筑物边缘。执行菜单栏中的“图像”“调整”“色相/饱和度”命令,调整边缘的颜色,效果如图
得到的最终效果图。 这种一步抠图的方法只适用于图像成分比较简单、对图像质量要求不高的作品适用。 学习重点: 选区的创建; 扩展思维: 在选择哪种方法之前,应先分析一下图像的色彩构成,再灵活的运用各种工具及菜单命令来创建选区,达到事半功倍的效果。 我们更多的时候是希望得到高品质的图
:眼睛,用画笔工具钩出眼睛框的轮角,(如图17),按Ctrl+Enter转为路径填充白色,打开混合选项设置投影参数参数:不透明度:90 角度:119距离:1扩展:9大小:3其它设置不变。用用画笔工具钩出眼睛内框的的轮角(如图18)转为路径,再用画笔工具设置大小:尖角、3像素,前景色为灰色延着路径内边画出眼睛内框。再用
,大小为230左右,大点小点无关紧要,字体也可以自由选择。 4、先做牛仔布这个效果,我们需要把这个字体的范围扩大,我不喜欢用选区扩展。好像有点失真,我用另外一种办法 ——图层混合模式里的“外发光”确实好用!有人会说既然这样为什么不用“描边”?描边会产生硬硬的棱角,不好用。双击文字层打开图
间的小三角,同样使用曲线命令,将三角的颜色调节至与长方体本身的颜色相似,如图第24步:再按住CTRL点击镂空文字的图层,选区浮起后执行菜单-选择-修改-扩展,将选区扩展2个象素,再执行菜单-选择-羽化,将选区羽化3-4个象素,然后回到‘材质’图层,用曲线命令将选区内图象的颜色稍稍调亮一点。这样文字与长方体就结合的自然些
即红色橙黄色绿色青色蓝色紫中的一个,然后是它的深浅度。HSB色彩就是籍由这种模式而来的,它把颜色分为色相、饱和度、明度三个因素。注意它将我们人脑的“深浅”概念扩展为饱和度(S)和明度(B)。所谓饱和度相当于家庭电视机的色彩浓度,饱和度高色彩较艳丽。饱和度低色彩就接近灰色。明度也称为亮度,等同于彩色电视机的亮度,亮度高色
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