工具绘制人物细节及鱼尾部分,通过添加素材并调整色调来制作海底世界效果,以展现梦幻般的童话海底世界。先看看效果图一、打开“女子”素材,使用裁剪工具对画布进行扩展,扩展为竖画效果,“创建新的填充或调整图层”按钮,分别应用“曲线”和“亮度/对比度”命令,设置参数调亮图像。二、“创建新的填充或调整图层”按钮,分别应用“照片滤
,压暗:S曲线,提高对比度:反S曲线,降低对比度:暗部压缩曲线,让画面中黑色消失、降低,通常配合调色、饱和度模拟胶片或日系风格:暗部扩展曲线,增加画面中黑色部分,营造暗黑照片风格:亮部扩展曲线,增加画面中的白色部分,让画面亮部更亮,一般用于高调照片:亮部压缩曲线,让画面中白色部分降低、消失。营造忧郁的照片风格:3.曲线
字选区,切换到通道面板,单击面板底部的“将选区存储为通道”按钮,将选区保存为通道Alpha 1,效果如图所示。4、保留选区,执行菜单栏中的“选择”“修改”“扩展”命令,在弹出的对话框中输入15,如图所示单击确定,效果如图所示5、为选区填充白色,按Ctrl+D键取消选区,效果如图所示然后执行菜单栏中的“滤镜”“模糊”“
为10像素,颜色为白色,位置居中,混合为正常,取消选择。用位移滤镜将图像向下和向右各移动2像素;在当前通道中载入通道orig的选区,用选择>修改>扩展命令拓宽选区范围,扩展量为5像素,用黑色填充选区后取消选择。暗调部分和高光部分不同,我们希望高光的选区尽量清晰,但暗调的选区则要柔和一些。所以,用模糊滤镜组中的进一步模
饰物的图像拼合,再将两个护手的图层合并。完成后再双击此图层,在图层样式面板中钩选,投影、内阴影、内发光、斜面浮雕、光泽、渐变叠加。将投影的距离设置为0个象素,扩展为0%,大小为4个象素,其它不变;将内阴影的距离设置为0个象素,阻塞0%,大小为2个象素,其它不变;将内发光的不透明度更改为100%,发光色改为白色,图素中的
教程分类:新手入门|标题:14-3使用液化滤镜|内容:液化其实与抽出同属于一种功能扩展,估计是没有其他地方可以存放,因此放置在了滤镜菜单中。液化的作用是扭曲图像,它的雏形就是我们学习过的涂抹工具,依据鼠标的移动轨迹来改变图像内容。属于一种“涂鸦”工具,经常被用来恶作剧,比如将某个人物的面部进行各种搞怪处理等。下图中演示
13、接下来调整色阶,参考数值如下。 14、接下来调整色阶,参考数值如下。 15、选择修改扩展扩展量1像素。 16、选择修改平滑取样半径1像素。 17、选择反相选择,复制牛奶区域到玫瑰文件。
滤镜模糊高斯模糊”选择一个值,不要太高,不印迹太多,在这种情况下,我用了“6” 。 14、加深虹膜轮廓界限,使用“阴影”,距离=0,扩展为一点点或者不扩展,最佳值你发现是“大小”,改变混合模式,创建最佳效果。提示:你也能使用,外发光加强阴影,像下面。 15、选择你绘制的径
为选区载入”图标),填充R:242G:230B:112(图六)(图六)八、将图层一应用图层样式—投影,不透明度设置为53%,角度设置为148度,距离12像素,扩展4%,大小16像素,其余设置不变。(图七)(图七)九、将图层一与图层二链接,在菜单栏上选择图层—合并链接图层(ctrl+E)将此两图层合并为图层一。十、新建图
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