10、然后依次做下图3种颜色的变化。 11、在里面接着画个正圆,做上下两个径向渐变(如下图)。 12、下面接着做里面的play(播放)按钮,利用钢笔勾出图形并填色(如下图)
换工具,能够操纵选定图像的大小和方向。 11、现在,按住Ctrl旋转一点(流畅的旋转),你还可以改变位置。现在对更多的碎片这样做。做的越多,它看起来越好。下图是我做的: 12、下载一些星光笔刷。把它们导入到Photoshop中。在文本层上方创建一个新层,前景色为白色,使用其
、把这两层拖到渐变映射层下面,看起来颜色自然一点,具体再调整一下角度、大小和位置,基本就OK啦。 最终效果图 后记:用在透明背景上的时候,要做一些处理和调整,比如说图层2副本2需要做一个蒙板,这个自己考虑吧。教程就写到这里。尾巴上的烟是黑色填充选区,然后模糊,再用分层云彩的效果做蒙板出来的。
、使用【钢笔】工具绘制曲线,做压力描边。 11、注意图案和线条以及星星点点形成的疏密对比 色彩对比面积对比。 12、对人物图层做稍微的偏色处理,让人物的色彩能和环境色彩靠拢。 13、对人物图层做USM锐化。半径设置为1就可
液化滤镜来处理,这篇PS教程除了液化滤镜外,还用到了变形工具,所用工具相对较少,技巧难度不是很大。不过同学们想要自己的PS瘦身做的好,还需必须多练习。原图:处理后:开始教程讲解:1.大家自己做的话,第一步是抠图,先认真把图抠得好些,尤其是腰部头发和尿裤相接的地方。如下图:2.抠好图后,执行“滤镜”--“液化”,快捷键
个只是车内物件,不必做的太清晰,因为到时候这个上面还有一块风挡玻璃呢!玻璃上有高光,所以车内布置是看不大清楚的!(图11)图12) 10.在最上面新建一个层,把车身表面所有的导风口,转向灯只类的小物件全部画出来,画法同样是钢笔勾,转选区,用画笔选色涂抹,并可用模糊工具做柔化处理。(图13)
浮着的油脂还是什么别的东西有环绕延展的趋势。于是根据这些制作的内容,拟定制作的步骤:先做底色。做咖啡表面的螺旋纹。(虽然是这么想的,但是我制作时忘了)再做色块和碎气泡底色。个人想着色块和碎气泡可以一起做,毕竟色块不是那么明显。然后做较集中的气泡底色。把底色挖空就成了气泡的效果。最后用滤镜给整体质感进行立体感的处理。
的质感)。 5、复制一个,缩放用到做压力喷嘴的上面部分,注意大小,长度在1/2左右,宽带在3/5左右。掌握哈尺寸大小,可以让压力喷嘴更接近真实。 6、压力喷嘴基本完成,下面我们来做瓶盖。影藏之前做的图层,新建一个层,画一个矩形选区,填充比压力喷嘴稍亮一些的颜色
12、用R:67,G:104,B:97做前景色,R:233,G:255,B:216做背景色,拉渐变。 13、用加深工具做出下的阴影。 14、将图层合并,用通道做一个渐变,在应用到合并的图层,做滤镜-模糊-高斯模糊,使后尾部虚化,体现蟑翼的轻薄。
是做成上图那样。只有遇到一些特殊情况才会做成下图。那么当一定要做这显示全部宽度的时候,有没有办法做的更好看一些呢?这里给大家提供一种做法,即上下做渐变处理,完成的效果如下图。效果是不是好很多了,这是退而求其次的方法。具体的做法是使用图层蒙版做渐变,因为要做上下两个渐变,而图层蒙版不能同时使用两次,所以我这里用了一个组
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