要大家敢想,你们一样也做的出来,在合成方面完全没有什么难度,后面针对皮肤调色命令对于老鸟们也是再熟悉不过了,下面开始蹂躏吧。首先我们打算在美女的皮肤上做些文章,这张不知道是什么纸的感觉不错吧?首先我们降低它的透明度看看会怎样?我是把素材找个喜欢的部分选出来,然后复制的,很对称,大家也可以不这么做,注意细节的处理,裂缝
贴(图层6),对图层6做镜头光晕(滤镜/渲染/镜头光晕)将中。 11、多做几次光晕,亮度低一点,达到类似这样。 12、对图层 6做色相/饱和度(图像/调整/色相/饱和度),参数如下(注意着色要选中)。 13、对图层 6做亮度/对比度(图像/调
每个面分开。 2、做样式,如图。 3、做缩口 路径做选框,再变换选区,如图。 把后面的也做好。 4、做瓶口如图,做2个白色矩形相交带加上半透明矩形。 做盖子的纹理如图。
图层样式斜面和浮雕。 12.现在做眼珠,把小孩黑色的眼珠用椭圆工具选择,新建一图层,前景色试为棕色,选择画笔工具中的绒毛球笔刷,在中间点两下,接下来执行滤镜—模糊—径向模糊,再在中间画个圆填充黑色。 13.现在做眼珠的高光。画个椭圆并且填充白色,将图层的透明度改为55%,复
了原因是出在位图元素上,那我们就用PS的矢量工具来做。PS上的矢量工具是什么?那就是形状工具与钢笔工具。我们可以用形状工具来代替画笔或填充工具做的元素,然后等变换好后再位图化(栅格化或路径转选区填充)另外一种办法就是尽量对大的位图操作,因为大位图元素,会把像素重组产生的偏差降低到肉眼看不出。然后对做好的效果做缩小处理。
小或者是先定好每个格子大小以及间隔距离,这样才能精确计算出所需要的尺寸;做九宫格的操作方法有挺多种,这里我们采用先做单元格,再排列的方法。例如现在我们要制作一个尺寸为960*960(尺寸单位为像素,以下都忽略)的九宫格拼图!第1步:通过在画布上做简单模拟效果与计算后,单元格的长宽定在310*310,间隔距离为15,然
样就是把一个模糊的图像叠加在原图像上面。这样做的好处是简单快速,但是缺点是,眼睛也给模糊了。于是就想到蒙板,蒙板其实就是一个局部图层,这个图层的形状是你决定的。于是大家做一个蒙板,这个蒙板的面积就是有缺陷的皮肤部分,然后只针对这个部分去叠加那个高斯模糊的图层。而我们下一步要做的,恰恰是一种非常聪明简洁的替代方式。第五步
方做雪地,选取后羽化一下看起来更自然一点,然后再用滤镜-模糊-高斯模糊54.为了让这块雪地看起来更立体,打开图层样式-选斜面和浮雕,参数按自已喜欢的调,然后再打开滤镜-扭曲-波纹。效果如下:5.接下来做圣诞树,同样用多边形工具,画个圣诞树的样子6.然后填充绿色,新建一个图层,在树外面做点被雪覆盖的样子,方法跟上步做雪
果 1、复制背景层,用液化工具液化做整体型液化,让模特脸型好看一点。 2、使用修复画笔工具对脸部及身体部位进行修复(如痘豆,疤痕)等,平就肤质修复的重要环节。(注意细节尽量修的肤质自然,少用磨皮工具)最后可以用磨皮图章把脸部做一下整体扫磨一下,让其明暗部分过渡自然。
14、定义图案备用,然后关掉这个文档。 15、分层做以下部分:回到小熊的文档,设定画笔的角度和圆度画上小熊的两个手。 16、加大画笔,换个颜色点一下做肚皮。 17、合并肚皮和手图层,添加图层样式,使用缩放做出合适的
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