当前层,在菜单栏上选择滤镜—扭曲—球面化,数量为100%。在菜单栏中选择编辑—变换—旋转180度,确定后用多边形选择工具切出贝壳下部的棱角。(图十五)(图十五)十八、合并图层一副本与图层二。用大小60,强度为50%的模糊工具对贝壳边缘,以及底部进行模糊。用大小67,不透明度52%的橡皮工具将贝壳边缘擦出半透明效果。用
23用选择工具按住ALT键向下复制三角形 最后合并为一个层命名为图层2把图层2复制并隐藏以备后用然后按CTRL+T调正图2如图 24 把鱼鳍也就是图2旋转90度 执行扭曲切变 25 为图2用高斯模糊1个像素 到图层面版把图2放到图1下面用套索工具在鱼鳍上方打一个
枪(画笔)随意画几下。 3.执行菜单:滤镜模糊高斯模糊,数值自定。4.用手指头(涂抹工具)随意抹一下 5.波浪(滤镜 扭曲波浪)一下,可多用几次加强效果 6.再旋转一下,然后用一下最小值命令。 7.将本通道作为选区载入。
2、选择菜单:图像 旋转画布180度,效果如下图。 3、执行:滤镜 扭曲极坐标,选择“平面坐标到极坐标”。 4、选择涂抹工具和仿制图章工具修复拼合处的缝隙。 5、选用椭圆选框工具框出选区,按Ctrl +Alt+D羽化2
层,用矩形选取工具绘制选区如图1,然后按Alt+Ctrl+D羽化数值为3,然后填充为白色。按Ctrl +D取消选区 3.选择菜单:滤镜风格化风数值为默认,并按两次Ctrl+F加强,效果如图2 4.选择菜单:编辑变换顺时针旋转90度并稍微移到图3所示的位置。 5.选择菜单:滤镜扭曲极坐标极坐标到
7、在原始人物图层下面创建一个图层,选择自由形状工具,调整透明度为35%,设置外发光,颜色#e1851a,透明度 100%,Spread为6%大小为2pixels.,也可以执行扭曲,进行变形。 扭曲之后,还可以执行旋转命令,复制图层,调整不透明度100%,填充为30%,效果如
使用滤镜—扭曲—水波。参数设置 完成后的效果如下; 用自由变换工具将图层逆时针旋转90度,再用索套工具套出我们需要的部分,并作拷贝,如下; 导入冷的馅饼图片如下; 将刚才拷贝的内容粘贴过来,并用魔术棒选中该区域,如下; 用自由变换工具调整到合适
。 调整色相 6.复制“3D”并把复制的层命名为“扭曲”,接下来执行滤镜-扭曲-波浪,设置如下。 使用波浪滤镜 7.复制“扭曲”层,在执行编辑—变换—水平翻转,把图层模式设置为滤色。再下来移动“扭曲”和“扭曲副本”层,直到它看上去象图中的那样,然后合并这2层,取名为“3
区工具复制出来加上样式效果,同样的方法也可以制作出其它颜色的效果!最终效果 1、打开Photoshop CS3,新建一个文件,设前景色为橙色,背景色为黄色,执行滤镜/素描/半调图案,设置如下,得到橙黄色相间的条纹图案。 2、执行滤镜/扭曲/旋转扭曲,
下图: 3、按快捷键X切换前景色和背景色,新建“图层1”,单击工具箱中“椭圆工具”,在适当的位置绘制一个椭圆,效果如图下: 4、执行“滤镜-扭曲-旋转扭曲”命令,在弹出的对话框中将“角度”设置为-999度,最终如下图。然后再执行菜单:滤镜 模糊高斯模糊,数值
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