个工具:重建工具点击我们改造的位置,它就可以从新恢复到最初的状态。这个很简单的。也不需要更改它的参数设置。第三个工具:顺时针旋转扭曲工具这个在商业修片工具上不经常用,但作为平面设计上做效果用,就非常好用的,他可以做阿尔卑斯糖上面旋转的花纹。第四个工具:褶皱工具他可以缩小某一部分区域,比如缩小眼睛第五个工具:膨胀工具它
的作用是扭曲图像,它的雏形就是我们学习过的涂抹工具,依据鼠标的移动轨迹来改变图像内容。属于一种“涂鸦”工具,经常被用来恶作剧,比如将某个人物的面部进行各种搞怪处理等。下图中演示了5种液化工具的效果。向前变形工具〖W〗就和普通的涂抹工具类似,将图像沿着鼠标行进的方向拉伸。作用范围以画笔大小为准。顺指针旋转扭曲工具〖C〗是
一种方法。液化效果如下图,其中只使用了向前变形工具〖M〗,大家也可自行使用其它液化工具。扭曲的小钟面放在正规的大钟面背景上,显得有些不协调,因此我们对背景大钟面执行【滤镜_扭曲_旋转扭曲】,设定如下左图,效果如下右图。可以看出旋转扭曲滤镜其实和我们在液化滤镜中的旋转扭曲工具的作用是相同的,只是它这里将设置数值化了,可操
1、打开背景素材。 2、用裁剪工具扩大图层画面。 3、用矩形工具复制天空,羽化半径50。 4、复制的天空色块用扭曲工具拉伸到画布顶部边缘。 5、图层上下合成,发现天空空旷了。
层 选择菜单:滤镜扭曲旋转扭曲数值为最大,然后用魔术棒工具选择高光的区域,羽化,然后按Ctrl +J调整色阶。 3、按Ctrl+T变形然后用橡皮工具擦除边角,再用加深工具把背景,及变形后的图层部分加深,能够更好融合。 4、用椭圆选取工具在刚才变形后的图层上
糊。角度“0”,距离“999”。 4、使用矩形选框工具,在任意处选区“横长形的选区”。执行:滤镜——扭曲——旋转扭曲。角度为默认。接下来多次重复框选部位,每框选一个部位,分别按 Ctrl+F键,执行上次的扭曲滤镜。从这个步骤开始就需要大家自己发挥了。 5、执行:
素材,新建图层,选中笔刷工具,画个米星状出来。执行:旋转扭曲(滤镜/扭曲/旋转扭曲)根据情况和效果调整数值。 10、双击图层/图层样式/外发光。线性素材效果就出来了,小贴士: 不一样的画法和形状扭曲后就有不一样的效果哦。 11、新建图层,选取笔刷工具,柔边笔刷,调好大小,C
工具拉出合适的正圆选区,用扭曲中的球面化及旋转扭曲滤镜做出球体的立体感。后期再调整一下光感和颜色即可。最终效果 1、打开下图所示的星光背景素材(可以选择自己喜欢的背景素材),按Ctrl +J把背景图层复制一层,如下图。 2、选择椭圆选框工具
9、接着要还是选中水流1图层,用“矩形选区”工具选取水流部分“滤镜”----“扭曲”----“旋转扭曲”角度在25度,反正你自己看着舒服就行了,做完这个效果调整这个图层的透明度,让他感觉是浮在水上的。 10、接着为水流1建立蒙版,使用画笔工具,注意这时候前景色是黑色的,吧水流1的图层天空
扭曲滤镜里面的几款滤镜稍作变形处理,效果就出来了。最终效果 1、新建一个800 *600像素文件,选择渐变工具颜色设置为黑白渐变,然后由上至下拉出下图所示的黑白线性渐变。 2、执行:滤镜 扭曲波浪,参数设置如下图。 3、执行:滤镜 扭曲
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