入造成,又四根从大到小的上下线性渐变组成,颜色为深蓝到浅蓝或浅蓝到深蓝不等,四根其中的两根略微类似月初的弯钩;第二部分是光从杯子背部透射到前部而成,象日食一样球体遮住后边散发的光露出的一部分;第三部分杯子正面所受到的光直接造成的高光部分,由一个弧线和三个不规则的点组成。以上步骤做完之后,杯子的上半部分就完成了,效果请见
选择椭圆工具(U)描绘一个圆圈。 20、图层填充0%,然后设置混合选项如下。 我们得到了一个透明的球体。 21、在里面画另一个圆形,同样图层填充0%。 22、设置混合选项如下。 我们得到
些我们制作就非常容易了。首先我们用多边形工具做出一些规则排列的六边形,新建一个图层用画笔描边做出条纹线。再用椭圆选框工具拉出一个正圆选区并加上黑白径向渐变作为球体。后期把六边形及条纹用球面化滤镜加工一下再应用到球面上即可。 最终效果1 最终效果2
图层透明度,执行:滤镜扭曲球面化,值设为:50。 效果: 18、将背景填充为黑蓝色,Ctrl+T将球体变换大小调整到如下图位置。 19、对图层1调整色相/饱和度,设置如下,并将着色选项打上。 效果:
9、上图,暗面就比两面弱了很多,只有少数亮的头发,这些是自然飘起的头发。 10、亮面,如图,不讲了。注意,头是个球体,中分的发型头发分的地方头发会少,也会有少量短的头发是乱的,另一边头发因为有厚度,所以会有一长条的高光,同时,另一边头发在后面,所以要弱化,别太跳,注意总体的
【眼睛图10】。 7、鼻子是脸部最富有体积感的部分,它使脸部产生了较强的明暗变化。用19号喷枪钢笔不透明笔刷画上鼻头部分,鼻尖似球体,另一个鼻翼似半球。画的时候不要过分强调它的变化,以防削弱眼睛的表现。鼻底部分由于它在形体上与鼻子的其他部分在受光后对比强烈,刻画时要注意它的明暗、虚实变化。
9、细节处理,眼睛开始只是随便用很大的画笔随便勾了一下,确定的颜色和明暗。现在开始处理一下它。先用柔角画笔,画一个圆,再用比较深的颜色,画出瞳孔。眼球是一个球体,高光的部分,用白色柔角画笔60%不透明度点出。其它部分用减淡工具高光50%透明度进行减淡。需要加深的地方用加深工具50%透明度进行加深。眼白部分用20%-3
这时只需要变黑白效果观察光影的明暗关系来调整,不需要像之前反复调整曲线了。具体部位像右上角的额头,左侧脸颊,颞骨,鼻子侧面鼻子高光,眼球(注意说的是眼球,是个球体来修饰,体现适当的体积),嘴唇不是很饱满,头发的光影效果等不是很理想。完成的单个光影中性灰图层大概这个样子:可以看到嘴唇绘制的程度比较重,这样原本干瘪的嘴唇才
5、调整透明度17%让阴影更加自然一些。可以看到,球体的走向这时候就能够看出一些了。 6、把这个步骤再做一次,但这次保留下半圆部分的阴影,因为球体的下半部分阴影会更加深一些,并向上移动几个像素,露出一个白边。这样也有助于描述
教程分类:PS图片处理|标题:PS多图合成超人的乾坤大挪移效果|内容:本教程利用素材合成超酷的视觉效果。制作的重点在滚动的球体部分,需要用到很多滤镜效果。制作的时候最好把图片分好组,不同的图层名号名字,这样方便修改。最终效果第一步:新建一个800×600像素的文件,将其命名为【冲击波】。打开下面的素材,并使用【移动工具
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