个图层,按一下D键还原默认颜色,执行:滤镜 渲染云彩,确定后把图层混合模式改为“滤色”,效果如下图。 3、执行:图像 图像大小,改变一下图像的高度和宽带,数值如下图。 4、选择橡皮擦工具,在属性栏把不透明度改为:18%,把底下多余的云彩擦去一部分。
,我们这里使用曲线工具进行调整。 3、我们要对图片进行一下变形,让作品变成完全的方图。选择“图像—图像大小”,在对话框里去掉约束比例的选择,把长宽比例变成正方形,大小就随个人喜好。 4、接下来就是我们处理作品比较重要的一步,使用“极坐标”让作品图变形。方法是
果 1、首先打开荒原图片,改变图像大小(图像图像大小)。 2、导入山谷图片,ctrl+T缩小,将2图层改名。 3、图像画布大小,将画布加高些。 4、将山谷图片往上挪
步锐化50%。11、为了让阴影重一点,添加了黑白调整层,默认数值,图层混合模式改成叠加,不透明度为11%。 12、新建图层,填充#ffdcc6,模式改成叠加。13、盖印图层,然后可以对人物的手上的戒指和眼睛用锐化工具锐化下,然后改变下图像大小,我改成宽度是1000px的,完成最后的效果。
算是一种绘制。二是调整,比如最常用到的色彩调整,将红色变为绿色等。再就是针对图层的各种操作,比如更改不透明度等。还有图层样式的设定。此外还应当包括更改图像大小即改变图像像素数量这样的操作,都可以称为调整。在掌握了前面的这些知识后,我们已经掌握了绝大部分的基础知识和技术,即使现在停止学习也可以胜任实际工作。换句话说就是
层大小的概念,也就是图层究竟能够有多大呢?我们可以认为图层是无限大的。尽管图像有尺寸的大小,这个大小用像素来度量,但那只是图像所呈现出来的大小,也是我们以后将图像输出(如打印)后的大小。而对于图像中的图层来说,它们可以容纳大于图像尺寸的内容。这就好比我们透过窗户看风景一样,风景是无限大的,只不过我们只能看到与窗口大小一
在选择“图像复制”时按下Alt键。18、可以使用“编辑渐隐”[Ctrl+Shift+F]命令来改变不透明的浮动选区或是你最近使用“编辑填充”命令或是油漆桶工具填充过的选区。19、要同时将当前文档中所有图层删格化,请选择“图层删格化所有图层”。20、如果想要不改变图像的尺寸只改变它的分辨率,请取消“图像图像大小”对话框
lack”哦~字体大小为230px,颜色是#f1cc4c。复制文字图层,改变填充为0%,然后复制它一次。 2、现在我们要打开“ BrickLargePainted0050”素材,然后去图像图像大小,改变其大小为350*350px。
笔刷画人物的脸和左手臂 选择笔刷工具,先选择一个软圆刷。设置您喜欢的大小。设置前景色为#fff200。 4、现在我们可以准备开始画了。刚开始的时候,要先画脸和脖子。在这一步骤中您可以随时放大和缩小图像,改变笔刷的大小。 5、然后,变前景色设置为 #ec0
11、这是用黑色的效果。 12、现在,你可以按你所想扩展画布的大小。通过去图像画布大小来做到这点。我改变了宽度为4000,让我有更多的空间工作。隐藏头发图层组,原件图层,并确保背景层是全黑。图像现在显示的是白色的轮廓,对吗?好!去通道,点击底部的“将通道作为选区载入”图标,然后回到图层面
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4