6.深入头发。头发也是有体积的,不要以为黑黑的一块就可以了,这样像顶着一口锅子。头发的体积光影只是没有其他部位强烈罢了。加上高光会让头发更亮泽。加点颜色更丰富。 7.加上一朵配饰。再回到整体来,细节都有了,但是到处都是细节画的面面剧到就等于没细节,让看的人不知道眼睛停在哪里,
笔打上光斑,在字的边上钢笔画线,描边,选压力。 6、下边拉一个紫色到透明渐变,加蒙板,擦掉不要的部分。 7、柔角笔加点光点,复制一层,然后水平反转,降低透明度。 8、建组,柔角笔,降透明度我用的20%,画背景光,复制一层,模式减去,透明度10%。
7、X键调换颜色,滤镜素描影印。 8、滤镜纹理龟裂缝。 9、我们看到,石头字效基本出来了。新建图层填充黑色,执行云彩滤镜,图层模式改为叠加。 10、滤镜素描铬黄。 你可以用笔刷给文字加点颜色,完成最终效果。
4、设置完这些混合属性后就会出现下图的效果,现在图就基本做完了,是不是很简单啊。下面我们在修饰一下。 5、最好我们加点灯光效果,在所以图层上面新建一个图层,然后按Ctrl+Alt+Shift+E盖印可见图层,这样我们就可以在一个图层上做效果,现在我们来设置灯光,滤镜渲染光照效
适当的素材就需要使用滤镜效果先制作一些纹理,然后再调图层样式。最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件背景适当加点渐变,然后打上文字,文字使用红色,如图1。 2、双击图层调出图层样式,参数设置如图2-3,效果如图4。
。主要是利用滤镜效果来制作纹理效果,然后再简单调色即可。制作的方法非常简单。最终效果 1、新建一个600 *360像素的文件,加点纹理背景(先把按字母“D”,然后执行菜单:滤镜渲染云彩,确定后执行菜单:滤镜 杂色添加杂色,数值默认,然后再执行菜单:滤镜扭曲玻璃,数值默认,确定后背景效果
区,新建一个图层填充为白色,然后使用套索工具选区不规则的区块删除,效果如图9 5.锁定图层,前景色设设置为:#FDAF06,背景颜色设置为黑色,执行菜单:滤镜 渲染云彩,确定后按Ctrl+Alt+F加强一下,然后调出图层样式,参数设置如图10-13,确定后再适当加点杂色完成最终效果。
菜单:滤镜 渲染云彩,确定后按Ctrl+Alt+F加强一下,效果如图2 2.调出图层样式参数设置如图3-5,确定后再适当的加点杂色效果如图6 3.调出文字的选区,新建一个图层填充为白色,执行菜单:滤镜 素描铬
色气泡效果|内容:本教程主要是利用图层样式来制作气泡效果。大致方法:先用选框工具拉出正圆选区,填充颜色把填充改为0,然后设置图层样式,制作出简单的气泡,再适当加点高光,效果就出来了。最终效果 1、新建文件背景色为黑,新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆选区,然后填充白色,把填充改为:0%
加水素材,可以下载一些喷溅及水滴素材,也可以使用下面的水滴素材,加的时候衔接部分需要做得自然一点。 5、最后创建色彩平衡调整图层调色,参数设置如下图。 6、如果喜欢的话可以画点光线,加点自己的创意,完成最终效果。
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