睛,然后按Ctrl+J复制出来。使用减淡工具(曝光度10%)涂抹眼珠,效果如图所示。 6、使用不透明度为15%左右的黑色画笔涂抹眼睛的周围,添加一些眼影的效果。使用修复画笔工具去除眼睛角的皱纹。使用一个新图层,在眼白的地放涂抹一些白色,然后设置图层混合模式为“颜色”。 7、合并你的所有图层,
致的思路是:低频层调颜色,清除色斑,高频层调细节。先调低频层,(为便于观察,可关闭高频层),选图层副本,高斯模糊6像素。 6、再用图章、画笔、污点修复画笔等工具清除色斑。 7、这时的低频层已经很模糊了,但开启高频层后看,图像仍然清晰,这就是高低频法的奥妙所在。
最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,用污点修复画笔与图章工具处理一些明显的皮肤痘痘与其他瑕疵。 2、复制一层,用污点修复画笔与图章工具处理肩膀褶皱纹理,用液化滤镜涂平腋下部分。
等多种方法调色。看上去有点复杂,不过有了自己的美感调色完全可以任意发挥。原图最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层。2、选择污点修复画笔工具,把人物身上比较大的斑点涂掉,修复画笔的设置如下图。3、用Protraiture外挂滤镜进行磨皮。数值可以参考下面的。如果你还没有这款滤镜可以去网上下载。4、点通道面板,把
,用多边形套索工具选取上身部分,用移动工具按住Shift键平行左移,如图。 2、按Ctrl+D取消选区,用仿制图章工具或者修复画笔工具修复背景,如图: 3、新建图层一,建立椭圆选区填充肉色,用自由变换和斜切变换工具调整,使其与图片人的下体断面透视相一致:
择工具箱中的“修复画笔工具”,画笔的边缘硬度设置为0。按alt键定义一块好的皮肤,将脸上的瑕疵一一修掉。这是一个很漫长的过程,却是很有效的方法,在进行的过程中,要不断的用ALT键定义皮肤,而且好根据面部的光影的变换进行选择。注意眼睛周围的皮肤,一定要不碰到眉毛及睫毛,在修复皮肤的过程中要不断的改变修复画笔的笔刷大小,可
来修复。原图: 方法如下:在适当位置建立选区——ctrl+t自由变换——在左侧中间移动点从右向左拉动,OK 见下图: 下面这个图不用多说了,要想保留竹板的原有纹理,只能是7分技术加10分的耐性。适合的方法:因为竹板缝隙需要对齐,最好以修补工具为主结合图章和修复画笔来
反让人觉得假了,为了让后面使用高斯模糊滤镜时用较低的数值来保留皮肤纹理,我们这前可用“修复画笔”工具先清除掉皮肤上大的斑点。2、点击工具箱中的修复画笔工具,要清除黑色斑点,请把上面的模式改成“变亮”,要清除浅色斑点用“变暗”模式,画笔硬度设得软一点,大小略比斑点大一些,因为我们是在背景副本层操作,所以后面的样本处要设置
、用插件磨皮:这一步很重要,直接影响最终效果。我这里使用的是Portraiture, 设置为“平滑高”。磨光一些,不要担心纹理。 3、用污点修复画笔去掉较大的斑点。 4、这张图色斑严重,增加一步去色斑。不管你用什么方法,去掉色斑就行。比如,我用色相飽和度,把红色与洋红的明度
一些外挂滤镜来调色和增强质感。操作过程简单,效果非常出众。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层得到背景副本,用修复画笔去掉大的斑点,杂点,这一步要细致。得到图: 2、这一步的目的是使人物皮肤上的颗粒突出明显。方法:(1)将背景副本复制2层(思路
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4