着:如果原图中有些地方是纯黑或纯白的,那么它们并没有被加亮。不过我可以很肯定地说这幅图像中没有纯黑和纯白的像素。至于我为什么会知道,稍后再解释。为了验证上面的理论,我们将改变前后的两幅图像放在一起,并且定下高光区域、暗调区域和中间调区域,如下图。12是高光,34为中间调,56为暗调。将信息调板〖F8〗切换为HSB方式,
充像素方式应尽可能少使用,因为其画面效果与形状图层完全一样,但不具备形状图层的矢量和随时更改填充颜色的功能。即使在一些必须使用点阵图层的时候(如使用滤镜),形状图层也可以通过栅格化转为普通的点阵图层。况且直接对一个色块使用滤镜的机会并不多。所以从理论及实践上来看,可以用形状图层取代填充像素。本次教程结束,祝您学习愉快~
区之大统。需要说明两点:一是本帖不是告诉大家如何使用蒙板、通道和选区的教程,而是试图从理论上阐释三者的内涵实质,并进一步探究三者之间的内在联系,因此,本帖属于理论探讨类的帖子。二是文中的一些观点和提法可能很另类,这多半是在下的一家之言,如有不妥,敬请方家指正。一、关于蒙板1、蒙板的基本作用蒙板,其实还有另外一个名字:遮
是简单地让欣赏者看懂他所表现的事物,这样的绘画就会显得很肤浅。我们要学会使用不同的表现方式表达不同的效果,这样才能在欣赏者的潜意识里形成共鸣。现在,就依照这个理论先区分出堕天使的脸部皮肤,羊角,金属,以及口腔粘膜质感。4.1脸部皮肤没有血色并且反光度低,那么我们就使用一个灰色调刻画纹理,用很小的笔刷勾勒小面积的受光部分
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