成一样然后把一样的。将P字栅格化,右键选择P字选择栅格化文字。然后新建个图层,新建个矩形,然后放到P字上去。然后一次把宽和高调好。然后将在制作横的时候可以把矩形的透明度调低点。 5、完成第五步后就是这样的效果,大家看了耶怎么这么那看,别急,接下来我们就要把它调接成我们想要的效果。选择钢笔工
hop怎么给物体增加阴影效果|内容:如同给物体添加倒影一样,给物体添加阴影也是增强逼真度,使其贴近现实效果,提升用户对作品的好感度。那么我们都是怎么给物体添加阴影的呢?这里给大家介绍三种方法。方法一:使用图层样式里的投影效果1.新建画布,添加一个颜色背景便于观察效果,然后把素材按钮拖进来,调整好位置。双击按钮图层(或者
1、新建一个大小适当的文档,加一个好看的背景,打开下图所示素材导入文档,ctrl+J复制图层,编辑-变换-垂直翻转将翻转的图层拖至下方。 2、为翻转的图层添加图层蒙版,选中渐变工具,选择线性渐变,在图层蒙版上拖出渐变。 3、
7、新建一个空图层Ctrl+e 向下合并刚刚制作好的素材图层,好方便下一步透明渐变,方法也很多,这次教大家用蒙版。点击图层最下方“添加矢量蒙版”按钮,图层右边不是多了一个小框体出来?那就是蒙版框了。然后选择“渐变油漆桶”。右上角调黑白渐变。然后对着素材图层需要透明的部分拉线。渐变透明就出
何在黑色背景上做这个效果,上图的背景怎么做就不讲了,大家可以举一反三。 1、先建一个文件,黑色背景。2、新建一个图层:图层1,用圆形选区画个圆,填充白色。3、复制这个图层1。现在有两个图层,上面都有一个白圆。 4、隐藏图层1副本。5、在图层1上面用多边形套锁工具作一个选区,然
6、再适当加入下图所示的素材,放到人物图层的上面。 7、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,适当把图层锐化一下。8、打开下图所示的纹理素材,拖进来放到图层的最上面,图层混合模式改为“滤色”。 最后
可以大胆一点,因为要做火焰效果,所以没必要太仔细,放心去吧~~~然后就是扫描,整理。 2、新建一个文件,长形的画面会比较吸引,所以比例就看你自己喜欢咯~然后新建一个渐变图层,菜单-》图层-》新建填充图层-》选择渐变颜色就自己调吧(这个不用多说了)然后就是把线稿去背,填色。(小技巧:在草图中,选择通道,按C
你要是蒙版还好点,要是直接在原图上涂抹然后又后悔了就苦死了)。新建一个调整图层,通道混合器。由于照片有些偏红偏黄,所以就先红色输出通道的源通道红降低为86,数值是凭经验和感觉(第六感)试出来的,跟着感觉走,就知有没有,哈哈。从来就没有定值,自己感觉怎么好怎么来。调图时最好观察通道,这样有助于你明白原理,还可以把握调图的
汽车|内容:最终效果图 1.新建700X500,72DPI,白色背景文件一个,在背景层上新建一个层,用钢笔工具将汽车的轮廓画出,轮子可以先不画。如 2.将路径转换成选区,并用红色填充,再新建图层2,先将汽车车灯轮廓画出,并转成选区。(图2)
光泽 (a)为“部件5”增加金属光泽,首先选中“部件5”所在的图层。然后执行“图层”-“图层样式”-“斜面与浮雕”。具体参数设置如图5-a1。图5-a1 (b)为“部件6”增加金属光泽,选中“部件5”所在的图层。执行“图层”-“图层样式”-“斜面与浮雕”。具体参数设置如图6-a1。“部件7”的参
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