这时应该还只是一个图层 5.给老人上色注意老人的肤色应该会一点和饱和度的变化. 技术点这里很多朋友会问这样黑白的图象怎么上色?这里用了一个给黑白照片的上色方法.我们在PHOTOSHOP里新建一个图层然后把这个图层的混合模式改成颜色在这个图层上色就可以把颜色透到下面的图层上面了.但是一定要
6、选择钢笔工具,在新建的图层“补丁图层”上运用描边路径,选择画笔!(是不是已经看到效果了!) 7、对补丁图层运用图层样式,增加阴影和斜面与雕刻效果。 8、对背景图层添加调整图层“色相和饱和度”(这里面有个问题我没考虑,就是你需
要把多出的部分用橡皮擦擦掉喔。 13、好了,把所有水果图层合并起来,要不太多图层会晕的`然后在合并的水果图层下面,新建一个图层,加些效果,这里主要用画笔`其实设置好的话,随便刷两下就好了~反正你怎么方便怎么刷吧`。 14、好了,加上字就收工了~字的颜色我用的是
,一个图标不能是一个色彩倾向,总要有一点对比的。 10、我想新建一个车窗的图层用来画车窗周围的边框,但是形状中的区域复制出来时路径!悲剧了!怎么才能让路径转为形状呢?有其他两个HACK方法,比如先新建一个图形随便画一个,再把车窗的路径选择合并形状复制上去再删除原来的形状。 1
自己觉着拉的合适了,然后把路径变为选区工具,新建图层,填充相应的颜色。新建图层的原因是方便以后更改。自己觉着拉的合适了,然后把路径变为选区工具,新建图层,填充相应的颜色。新建图层的原因是方便以后更改。把图片放小看一下,这样一个笔画就这样勾出来了在勾下一笔的时候,自己要知道怎么勾,在哪里勾好看,什么地方勾什么样的形状。因
1. 新建文件,新建图层用黑色画笔在上面打出人物的结构图,这一步很重要,如果结构不准再怎么刻画都枉然。确定结构后开始大概的绘制人物的铠甲,武器,装饰,不用太细致。具体细节在以后的绘制中再刻画。 2. 开始绘制背景。在背景层拉出一个兰色的渐变(个人习惯不太愿意用很多的图层,来回找太麻烦)。用
,新建图层二,并将其在图层面板上拉到图层一下面,前景色设为白色,背景色设为黑色,对选区执行径向渐变。 四、扔保留选区,回到图层一,添加图层样式:斜面和浮雕、颜色叠加(设叠加灰色) 五、新建图层三,选渐变工具,如图设置渐变,然后在麦克头中间位置选一矩形区域做线性渐变,添加图层样
建一个600 *420像素大小的文档,背景填充颜色:#d8e5e3。2、新建一个图层,选择渐变工具颜色设置为:#798d80,到透明渐变,在图层上拉渐变,怎么拉随便。但是要慢慢的,让背景有渐变的感觉。拉好后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:26%。 3、打开下图所示的人
29、下面我们要创建一些小亮点,怎么实现这个效果呢,很简单!首先新建一个图层,将图层模式设为“溶解”,将图层透明度设为3%,然后选择笔刷工具,调整适当大小和颜色,在图中位置进行涂抹,涂抹的过程中可以改变笔刷大小! 30、以同样的方式新建一个图层,透明度为3% 图层模式为“溶解”,然后以下图路径描绘小
,这一步可以使用中性灰,也可以使用双曲线完成。新建压暗曲线,添加黑色蒙板,将头发压暗,重新塑造新的光影和结构,如下图。 6、然后新建提亮曲线,添加黑色蒙板,根据头发走势变化,塑造高光,如下图。 7、再新建曲线图层,根据需要进行细化,这里我需要提亮,所以继续建
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