道混合器的时候,勾选下面的单色选项。这样模式就成为灰色了,不过把刚才勾的单色去掉,在这样的情况下进行调节,参数设置如下图,确定后把图层混合模式改为“饱和度”。 5、新建一个图层,盖印图层。执行:滤镜 杂色添加杂色,数值大约为4,平均分布,勾选单色。确定后适当降低图层不透明度和填充度,数值
有任何影响。原图 最终效果 1、使用污点修复去除脸上明显的杂质。 2、抠图换背景;对背景添加杂色;液化人物五官手臂;对指甲进行修理。 3、利用高低频进行头发,肤色中光影的融合。拷
图层,命名为“杂色”。填充颜色,色码为:#ee9b0f ,然后设置PS的前景色为白色,然后我们转到滤镜杂色添加杂色。设置如下: 4、我们把图放大,然后选择魔术棒工具,这里注意设置上方的属性,把连续的勾选去掉。我们这里是要把所有的深色都要降低。 5、现在把“杂色”图层的混合选
低透明度。对比一下效果:二、面部油光一扫光脸上的油光怎么去除呢?请用ps除油剂。用修复画笔工具,按alt键在高光区外点一下,然后就开始在高光区涂抹。三、去斑润肤使用方法(必须9.0以上版本):1、打开图片,ctrl+j复制一层。2、执行:滤镜--杂色--减少杂色--高级--每通道:红--强度10--保留细节100%绿
是偏粉黄和分红的,完全的白只会看起来死气沉沉。这一步只是给自己一个大致的颜色的感觉。 3、执行:滤镜 杂色中间值,我觉得这个滤镜比高斯模糊好用,可以去掉照片的一些明显的纹理,又不会失去太多细节。 4、如下图右上角所示选1色,用大号的柔角笔刷在皮肤上轻轻扫一层(选色的时候,
形状就越不明显。一般来说,距离增大的同时大小也要增大,因为距离地面越高的物体,它的投影除了越远外,也应该越模糊。如果改变等高线引起阴影锯齿,可以开启消除锯齿选项。增加杂色比例可以减少阴影所使用的色彩数量,但同时会使阴影颗粒化。它主要应用在需要用较少的色彩来表现阴影的时候,如网页输出。有关使用全局光、等高线将稍后介绍。
1,205]。盖印可见图层,然后复制粘贴到原来那个 RGB颜色模式的文档里。(在LAB模式下这样调色阶,虽然可以加强颜色,不过容易有色斑或杂色出现,可以用 滤镜-杂色-减少杂色,把色斑部分处理下)9、背景比较偏黄,我希望能偏蓝一些,以便和人物颜色拉开点层次,再切到 LAB颜色的那个文档,就在第8步原来那个色阶调整
样式为线性,勾选与图层对齐选项。角度为95度,缩放为100%,这时的图像如03c,03d,具有很特别的立体感。在图像的边缘和中间会有一些杂色,不过没有关系,在以后的步骤中我们会慢慢消除它。 图03b图03c图03d 4.新建一层,命名为Cover,载入通道Text的选区,用收缩选区命令将选区向内收缩10像素
给那些数值滴投影和大圆滴内阴影加上杂色,需要注意滴是,杂色,阴影颜色,大小,距离这些都会互相影响滴,所以窝这里不给具体参数,童鞋们自己把控一哈:再来看看效果:这时候窝们发现地面滴杂色不是很明显,砸门单独做一哈,把上面那层地面复制一个,图层模式改为溶解,透明度10%-20%,图层样式去掉,颜色比之前加深一点点:完成:同学
缘的锐化程度。其实这三种的限制并不明显,建议使用“不连续”选项。 最后一个选项就蛮重要了,有时候在擦除背景时,留下的边缘杂色是比较严重的,见下图所示:如果再次使用背景橡皮擦工具再想把这些杂边去除,就很容易将不想被擦除的图像给擦掉,特别是使用“连续”和“一次”取样的时候很容易就擦到了不想擦到的图像,将不想被擦除的图像
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