最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,按Ctrl+Shift+U去色,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:30%,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图3、按
建一个图层,填充颜色:#989898,然后把图层混合陌生感改为“正片叠底”,图层不透明度改为:40%,加上图层蒙版用黑色画笔把人物脸部位置稍微擦一下,效果如图5、创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图6、新建一个图层,盖印图层,把图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物脸部稍微擦出来,效果如图7、创建
把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:10%,效果如图6、新建一个图层,盖印图层,执行:图像 应用图像,参数设置如图效果如图7、选择涂抹工具适当把人物头发部分涂顺畅,如图8、新建一个图层,按Ctrl +Alt+~调出高光选区,填充颜色:#FDE0CB,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为
它版本为滤色),参数设置如图效果如图2、新建一个图层填充颜色:#FAEDD2,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图3、新建一个图层按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物脸部及头发擦出来,效果如图4、新建一个图层按,盖印图层,执行:滤镜
最终效果:1、打开原图,给人物简单的磨下皮,再把脸上左边的色块用图章工具涂掉,效果如图。2、新建一个图层,填充颜色:#C3C3C3,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图。3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,确定后按Ctrl+Shift+U去色
表示第2步:但是点击RGB层的眼睛,画面就正常,但是是在通道编辑状态第3步:选择蓝色通道、图像-应用图像、反相、正片叠底第4步:处理透明度数值,感受画面变化第5步:选择绿色通道、图像-应用图像、反相、正片叠底第6步:处理透明度数值,感受画面变化第7步:选择红色通道、图像-应用图像、颜色加深第8步:处理透明度数值,感受画
正片叠底”,效果如下图。 图17 10、创建渐变映射调整图层,颜色设置如图18,确定后把图层不透明度改为:50%,效果如图19。 图18 图19 11、新建一个图层,盖印图层。按Ctrl +Shift+U去色,图层混合模式改为“正片叠底
定后把图层混合模式改为“滤色”,效果如图4。 图3 图43、创建渐变映射调整图层,颜色设置如图5,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:80%,效果如图6。 图5 图6 4、创建色彩平衡调整图层,对中间调进行调整,参数设置如
1e1e填充背景。 2、选择背景层,去层图层样式渐变叠加。选择灰色(#707070)和白色。混合模式更改为正片叠底,60%的不透明度。样式为径向。确保白色在中间。可以看到使用了正片叠底之后图像的边缘会变暗。我是通过图层样式应用这个渐变,因为稍后我想在图层上添加一个滤镜,然后我就可以尝试不同的颜色。
层模式更改为正片叠底,设置前景色的色彩,颜色的设置要和素材天空的色彩相接近,也可以直接输入色彩数值:f6ce97.再用画笔在背景天空的位置进行涂抹和渲染,画笔的不透明度为50%。模式正常。(注:为什么要将图层模式更改为正片叠底?正片叠底我们可以简单的理解为--过滤白色保留黑色,它和滤色模式正好相反:正片叠底模式可以很好
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