到一个新的蓝色通道。三个“新”的红、绿、蓝通道就得到一个“新”的“正片叠底”的结果图。够复杂的吧!好在是Photoshop控制计算机帮我们在算,(ps真厉害、计算机真伟大!!)我们只是理解理解而已。下图就是上面A、B图层“正片叠底”的结果:这个“正片叠底”是怎么实现的呢?过程又是怎样的呢?用文字简直是难以表述,还是请看
特,很多图片都可以制作出非常漂亮的效果!原图:最终效果:1.打开图片,进入通道棉板。点蓝色通道,执行菜单:图像应用图像(反相、正片叠底、50%)点绿色通道,执行菜单:图像应用图像(反相、正片叠底、20%)点红色通道,执行菜单:图像应用图像(颜色加深、50%)2.点RGB通道执行菜单:图像调整色阶,参数自己把握。执行菜单
层。填充颜色#fff1bb,混合模式为正片叠底。5、新建一层,填充渐变,渐变类型为径向渐变,混合模式为正片叠底。6、新建一层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,然后Ctrl+B执行色彩平衡,参数如下: 7、新建一层,填充颜色#fffcd7,混合模式为正片叠底。8、新建一层,用黑色画笔,在四周涂些
适当的变小,放好位置。选择菜单:图像 调整色相/饱和度参数设置如图2,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,同样的方法把素材2拖进来变小放好位置,择菜单:图像 调整色相/饱和度参数设置如图2,把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图3,其他部分教程参考图1。 图1 图2
重复之前方式将内盒上方画出。三、贴图把食品图贴上,放在外框图层下面,把设计图贴上。四、加光泽高光,正中间是反光处(以正面打光),建不同宽度的坚条,边缘模糊,透明度减弱。中间调,边缘与高光之间,竖条填黑+透明度减弱+正片叠底。暗部,建层填黑,由外向内擦除到透明,正片叠底。边线与暗部之间增亮,增加立体感。五、换底图收工。
眉毛独立的图层[图层1],在图层调板中,将眉毛的[混合模式]从[正常]切换成[正片叠底],这会使图层片变暗。 3,按下Alt键,并单击图层调板底部的图层蒙板图标(按下Alt键将使用黑色填充,这将隐藏正片叠底的效果,可以看到眉毛看起来恢复正常了,然后,按下字母D将前景色设为白色。
人跟背景是分层画的)。 3、新建正片叠底的图层,上人物暗部颜色。 以下是正片叠底层改成正常属性层的样子,以便朋友了解暗部颜色的冷暖变化。 4、手和脖子处有较浓的阴影,再建一个正片叠底层如上法画出。它们能加大空间感。
把混合改为“正片叠底”。这样可以得到较暗的图片,高光部分需要用蒙版擦出来。如果觉得暗调还不够,可以在其它模式下进行相同的操作,后期降低图片饱和度并加强一下高光即可。原图 最终效果 1、复制背景图层后打开“应用图像”,选择蓝色通道将混合选择为“正片叠底”,不透明度
教程部分:1、打开原图,复制一层,把图层混合模式改为“正片叠底”,然后创建色相/饱和度调整图层,适当的降低饱和度和明度。 2、新建一个图层,前景颜色设置为较深的咖啡色,然后用画笔把人物皮肤部分涂出来,图层混合模式改为“正片叠底”。 3、把咖啡色图层复制一层,图层
调进行调整,数值:100/-12/-84。3、复制一层背景素材,按Ctrl+Shift+U去色,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”。 4、打开下图所示的人物素材,用钢笔工具把人物抠出来,拖进来,适当调整大小和位置。5、把人物图层复制两层,图层混合模式均改为“柔光”,确定
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