明度找出来。1.打开最上面的素材1和2,两图分别命名为:图层0,图层 1。把上面图层(图层0)的混合模式设为差值。2.调出图层1的选区(即那个镜框的选区),然后按下图所示的位置,选择色相/饱和度3.好恐怖,少点什么吧!对了,不透明度的影响还没加上去,还得把图层1乘以个X%。至少有两种方法可以做到,色阶的输出色阶或者
人是不太能理解,不过妹子都喜欢亮晶晶的东西,好在点了后看着还不错,这里也用覆盖图层轻轻的扫了下,可能不太明显。 21、再次覆盖图层,就看着扫吧,别太过就好。 22、发光图层,也是和覆盖一样扫一下,让她整体更和谐一点。 23、保存
SAI的【覆盖】图层,选深色的油漆桶铺一下。 2、新建一个【正片叠底】的文件夹(看文件夹里的图层一般都可以用【正常】了),铺一个深色的底,这样可以使颜色上得更明显一些。选好肤色,用水分较少的笔把大致区域涂好,多出的地方可以擦掉,也可以用接下来的涂层覆盖。 3、新建图层,上头发的
个通道覆盖另一个通道,图片就有意想不到的效果,然后再进行局部润色。原图:最终效果:1.打开原图,按Ctrl +J把背景图层复制一份,把图层混合模式改为“滤色”,然后加上图层蒙版,把边角的地方擦掉,效果如图2.新建一个图层按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,点通道面版,用绿色通道覆盖蓝色通道,回到图层面版,
1、打开原图素材大图,把背景图层复制一层,如下图。 2、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。 3、创建曲线调整图层,对红通道进行调整,参数设置如下图。
如图设置。 2、盖印图层并将这个图层拉到有城堡的那个图层里!按 ctrl+t自由变换调节大小!然后在编辑——变换——水平翻转!位置拉到如图! 3、在瀑布图层上创建蒙版!将图层左侧的 山和树都擦掉!并调节图层的不通明度!把后边的城堡隐约的凸现出来!不通明度在
现下图所示界面。 3、移动颜色混合带中本图层的滑箭,先从左往右,再从右往左,直到天空部分即将透出下一图层。 4、再移动下一图层中的滑箭,直到树叶和建筑边缘显露出来。 5、给覆盖在上的天空的图层加个蒙板。 最后调整一下
如图所示笔涮,位置如图,图层模式柔光,添加蒙版,把不要的部分摸去,如图: 4、新建一层,用径向渐变工具拉出如图所示渐变,设置位置大小,刚好覆盖在眼睛上,图层模式正片叠底。 5、新建一层,用白色画笔涮上如图所示笔刷(需要去网上下载),调整大小如图,图层混合选项为外发光,颜色#
材,共有三个文字图层,我们可以使用图层样式,用不同的颜色区分开。 2、在背景图层上面新建图层,选取颜色#6d0100,执行画笔工具,硬度为0%,在画布中间画一个红色圆。执行命令ctrl+T进入自由变换模式,水平拉伸。图层命名为红点。 3、给红点图层添加蒙板,在通道
12、图层1一直位于调板的下方,被其它图层覆盖,没有真正发挥作用,而我们之所以保留该图层,是为了让它在最后的操作中起到画龙点晴的作用。选择图层1,将其移至顶层。选择橡皮擦工具,对人物右臂和腿部进行擦除,擦除的区域会显示出下面图层中冰雕效果的图像。 13、新建一空白图层,选择
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