一步我们来加深下嘴部和鼻孔,用钢笔工具勾出嘴部鼻孔路径,Ctrl +Enter转为选区,新建一层,然后填充深色颜色,不要取消选区,用加深工具对边缘做加深来增加层次,然后在反选再做加深减淡。 7、大致完成效果图。 8、我们用前面自己定义的画笔深入刻画骆驼细节。这步比较费时,要
Skin)”图层,按住Alt键并单击图层面板底部的新建新图层图标。勾选下面的复选框:使用前一图层创建剪贴蒙版。然后点击OK按钮。于是你有了一个新的图层,由一个小箭头图标连接着你的“皮肤”图层。现在,你可以在皮肤的轮廓内绘画,而不担心画出面部和身体的边缘。 6、在我们刚才添加的画笔里选择[软
3、这一步主要是处理五官的轮廓,先用钢笔工具把鼻子的轮廓勾出来,按Ctrl +Shift+I反选,用加深工具压力为10%左右,加深边缘部分,其它部分用相同的方法加深边缘,效果如5。 4、新建一个图层,按Ctrl +Alt+~调出高光选区,填充白色,加上图层蒙版,前景颜色设置
。注意光从上到下找下来,有一个衰减的过程。 8、护手部分添加细节,在画盔甲的时候要注意各部分的层叠关系。剑的部分是用直线框选工具先拉出选区,在用画笔进行加工的,这样边缘比较整齐。 9、绘制武器,可以翻转画布 看看有没有在整体上不合适的部分,也可以放下画笔休息一下,然后再看
10.太过于生硬的边缘部分可以用选区选下来后,用高斯模糊处理。 11.再用橡皮工具修饰,使用的笔刷来自“粗画笔”。 12.眼睛就先这样了,现在是添加双眼皮,用路径标出双眼皮的位置,然后描边。13.将两边多余的用橡皮工具除去,生硬的边缘用点模糊效果。14.然后是睫毛,
3、打开Bird1素材。使用魔术棒工具(W)选择鸟周围的背景。 4、然后按CMD/Ctrl +Shift+I反选选区。按调整边缘,按下图改变这些值。 5、然后按CMD/Ctrl +Shift+J(通过剪切的图层)剪切小鸟选区到一个新层上,选择这个新层
层0。按Ctrl+R,打开标尺。在视图菜单中选择对齐与对齐到文档边缘和参考线。从标尺的顶端和左边各拖出一条参考线,慢慢拖动参考线,由于选择了对齐到文档边缘,参考线会自动吸附到图层的中心。用矩形选框工具,沿着参考线的交点向文档的左上角拖动鼠标,直到文档的边缘。这样矩形选框就占了整个图像的四分之一。选择前景色为RGB(0,
选右侧“智能高光显示”和显示高光显示填充,设置好画笔大小6 及填充颜色,沿“袋鼠”边缘绘制一条封闭轮廓线。5、单击左侧填充工具,在闭合的轮廓内左击鼠标将其填充,将需要选择出来或分离出来的对象覆盖起来。6、单击右侧的“预览”按钮,查看“袋鼠”的抽出选取效果。如不理想可用左侧的清除工具(橡皮擦),调整好大小后,擦除边缘
前前景色要设置为白色),涂抹的时候先涂抹皮肤面积较大的区域,五官及轮廓边缘位置不需要涂抹。 7、皮肤面积较小的部分,就需要缩小画笔的大小,再慢慢涂抹,如下图。 8、涂抹的时候尽量不要去涂抹五官轮廓边缘,这样很容易弄花皮肤。大致涂好的效果如下图。
边缘都比较简单。这里采用魔术橡皮檫工具去除背景就可以了。在工具箱中选择魔术橡皮檫工具,在选项栏中设置合适的容差数值,勾选“消除锯齿”和“连续”,不透明度为100%,在白色的背景上单击就可以轻松将背景去除。如图15所示。 15、可以把蝴蝶稍微缩小一些,这样可以让翅膀看起来更轻盈。另外可以参照背景调整白纱边缘
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