减去了色饱和,这之前我抠下了码头洗衣的人群,为的是保留这部分的色彩,可以使画面活跃一些。 2、复制出一个图层,选菜单“滤镜”-“风格化”-“查找边缘”,得到一个线描的图层,再选菜单“图像”-“调整”-“去色”,用“色阶”加大图层的对比,设置图层混合模式为“叠加”,“不透明度”为80%。
19、加上脚。 20、同样的方法绘制另一个鸡,并调整位置~效果如下。 21、用钢笔随意勾选一下物体的边缘。 22、再次描边。 23、继续制作墨迹效果,注意:这里的画笔的大小要适时的变化,不要一味的大小,要极大极小
”“玻璃”命令,设置扭曲度为3,平滑度为2,纹理为结霜,缩放为10%,单击好,效果如图所示。8、将该图层调整回100%的不透明度就会发现扭曲边缘有黑色的噪波产生,可以用来制作边缘结合处的白色泡沫。选择菜单栏中的“选择”“色彩范围”命令,选择黑色噪波,如图所示。9、按Ctrl+J键将选择的噪波复制出新的图层,如图按Ct
3、刻画人物的眼睛,先画出人物眼线,将画笔像素调成1,饱和度,硬度都是100,然后选择钢笔工具,勾选模拟压力,画出效果如下图。用椭圆选框工具选出眼球部分,然后描边1个像素,再填充如图所示的颜色,并用加深工具对边缘进行加深。接着新建一个图层,画一个圆,填充深褐色,然后添加杂色,再执行径向模糊,确定后把图层混合模式改
灰色。新建一个图层,用椭圆工具拉一个正圆,并填充红色。下面来分析一下,张开的伞并不是规则的多变形,边缘的线是有弧度的。下面我们来制作这些弧形,新建一个图层用椭圆选框工具拉一个椭圆选区填充白色,取消选区后把椭圆移到红圆的边缘,按Ctrl +J复制一层,按Ctrl+T变形,把中心点移到红圆的中间位置,然后在属性栏把旋转的
轮廓,如下图。 18、按Ctrl +回车转为选区,如下图。 19、选择涂抹工具把内部边缘涂抹干净,然后按Ctrl +Shift+I反选,再用涂抹工具把外部边缘涂抹干净,如下图。 20、这是大致涂好的效果,如果有时间可以涂得更干净。 21、左边眉毛也
RL+T调整大小,要和美女的五官对称。 3、CTRL+王子图层使之浮起,点图3中红圈部分,给王子层建立“蒙板”。选画笔工具,这时要把前、后景色设置为黑色。用画笔工具檫掉边缘多余的部分。这里要注意的是,修边的时候要确认在图层蒙版上进行。 4、修边完毕后,再次浮动王子层,添加
制的天空色块用扭曲工具拉伸到画布顶部边缘。 5、图层上下合成,发现天空空旷了。 6、选择菜单:图形 调整可选颜色。 7、可选颜色参数如下。 8、魔棒点击天空,并反选选区。 9、添加冰川效
髅去色,图像调整去色。再加个滤镜效果,滤镜风格化照亮边缘。如图所示: 6、选择cig_smoke在工具箱里选择涂抹工具并在属性样设置37%,使它与骷髅的边缘相近。我觉得用涂抹比图章工具要好,如是你不想让边缘更加粗糙的话。 7、打开第二张烟雾的图
L,执行“色阶”,调下明暗和对比。还要配合曲线,按Ctrl+M,进行“曲线”调整。3.现在发现有个问题,就是有些杂色掺在里面,如头发边缘、脸部。下面我们还是按Ctrl+U执行“色阶”,选“洋红”进行编辑,把明度降低。再遇到类似情况就这样处理,不过这种情况很少出现。其实数码相片的紫边也是这样处理的。下面我们再来练习调一
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